挂 · 游戏攻防渐进路由
SkillDev toolsProgressive routing for game attack/defense (game clients / memory / graphics / anti-cheat / security research). Trigger words: game client/memory/graphics/offsets/anti-cheat/emulator/overlay; first select the domain index, then pick modules by task relevance and score; reading all domains at once i
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Then ask your AI: use the 挂 · 游戏攻防渐进路由 skill
What this skill tells your AI
The instructions your AI receives, as published by alicewe1/alice_skill in alice-game/SKILL.md and read by ahel’s review.
本路由管理 25 个模块。入口只负责选领域,模块索引分片到 references/,正文仍在 ../_modules/。
加载规则
- 先用一句话概括用户要达成的结果,再选最匹配的领域。
- 每个阶段默认只读一个领域索引;任务明确跨领域时最多读两个。
- 禁止为了了解全部能力而读完所有
references/*.md。 - 领域内先按任务匹配度筛选,再用评分排序;高分不能覆盖领域不匹配。
- 每阶段最多取 4 个模块,可跨多个领域分别取:本类正文需要其它类能力(如「破」的正文要用逆向分析)→ 直接去对应路由页取模块补足,不受单一子路由限制;优先使用 MCP 工具执行电脑操作——模块动作能由本页「可用 MCP 工具」完成的优先用 MCP,无匹配或失败再回退本地命令。
- 说出参考的具体模块(任何阶段,硬性):选定/换用/补充任何参考模块的当下就向用户说出——
参考模块: <类>: <模块id>(<一句话用途>);禁止只执行不报名、禁止事后补报。 - 模块不匹配或执行碰壁时,先在当前领域换模块;领域不对才回本页换领域。
- 找不到合适模块时,使用模型自带知识规划,并向用户说明规划步骤、执行路径、成本与预计交付路径;不要为凑数读取无关领域。
- 任何实际执行前,先向用户展示规划步骤、执行路径、预计成本(时间/算力/外部服务/人工投入)和预计交付物路径;用户已明确要求且风险可控时可直接开始,但仍要给出简短预览。
- 每项交付完成后,先在工作区写 Markdown 交付记录,包含目标、决策依据、实际步骤、证据、验证结果、产物路径和未解决项,再向用户汇报;不记录隐藏思维链。
领域索引
| 领域 | 何时读取 | 模块数 | 索引 |
|---|---|---|---|
| 内存与数据定位 | 内存读取、扫描、指针链、实体列表、坐标、视矩阵与数值定位 | 6 | references/memory-analysis.md |
| 覆盖层与图形 | ESP、覆盖层、渲染、图形 API、世界坐标投影与瞄准计算 | 5 | references/overlay-rendering.md |
| 注入与客户端功能 | 注入、外挂功能、修改器、加速、无限资源与客户端自动化 | 6 | references/injection-cheat.md |
| 反作弊与安全 | 反作弊、游戏安全、对抗检测、红队演练与防护验证 | 5 | references/anti-cheat-security.md |
| 综合流程与工具 | 游戏研究编排、模拟器、工具准备与综合工作流 | 3 | references/workflow-tooling.md |
评分机制
- 评分唯一来源是
../_modules/skill_ratings.json;索引显示【x/10】。 - 选择顺序固定为:任务匹配度 → 评分 → 索引顺序;无评分模块仍可用。
- 不得为比较分数加载无关领域;批量评分一次处理一个领域索引。
- 修改评分后重跑
../aliceskill/scripts/rebuild_menu.py,不要手改生成的索引。
读取具体模块
选定模块后完整读取 ../_modules/<MODULE_ID>/SKILL.md;取不到正文时如实报告,不得声称已按该模块执行。
同一任务已读取的模块直接复用;换领域或新任务才重新路由。
任何阶段选定/换用/补充参考模块,必须当场说出 参考模块: <类>: <模块id>(<用途>),禁止只执行不报名。
Signals
- GitHub stars
- 26
- Forks
- 4
- Last commit
- Sep 2026
Advanced
- Item type
- skill
- Key
alice-game- Source
- github.com/alicewe1/alice_skill