浏览器游戏 Demo 制作 Skill

SkillWeb & browsing

First generates screenshots of an HTML5 game running on localhost in a real Chrome browser window, then generates videos that preserve the same browser frame and character consistency. Use the provided reference prompt file; not suitable for posters, static UI, or generic motion effects.

Available today. Use it from your connected AI after setup.

Add ahel to your AI once: Claude, ChatGPT, Cursor, Claude Code or Codex. Then ask it to use this.

Then ask your AI: use the 浏览器游戏 Demo 制作 Skill skill

What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by qxryz/workflowgenerator in skills/library/browser-game-demo-maker/SKILL.md and read by ahel’s review.

当用户要一张看起来像真实桌面浏览器里运行的本地 HTML5 游戏截图,随后再基于同一浏览器框架做成视频时使用本 Skill。它面向浏览器游戏手感测试、本地 demo 页、复古街机界面和截图到视频的连续交付,不适合海报设计、纯 UI Mockup 或泛化动效包装。生成前必须先读取 references/image-prompt.txt 作为生图原文、读取 references/video-prompt.txt 作为生视频原文,并且只使用对应文件的原文作为生成提示词,不得在其前后添加任何解释、标签、概述或改写。

视频默认使用 MiniMax-H3。若用户明确指定其他模型,先检查该模型能力再遵循用户选择;如果生成失败,针对原因修正后重试一次,随后切换其他可用模型,不反复死磕同一模型。

STEP 1:锁定截图合同

  • 确认参考角色图,并保留角色身份、比例、服装和标志性配件。把 references/image-prompt.txt 当作截图阶段浏览器文字和按键文案的唯一真源,把 references/video-prompt.txt 当作视频阶段动作脚本与浏览器文案的唯一真源。
  • 浏览器必须是完整的桌面 Chrome 窗口,而不是悬浮边框或风格化外壳。
  • 如果用户已经给出标签页标题、地址栏 URL、导航按钮、书签、扩展、头像和菜单等信息,要原样保留。
  • 如果用户已经写明游戏提示文案、按键说明和按钮标签,要保持逐字一致,并且生图阶段必须直接复制 references/image-prompt.txt 的全文,视频阶段必须直接复制 references/video-prompt.txt 的全文。
  • 整体要像真实的 localhost Demo 页面,而不是海报、封面图或纯界面拼图。

STEP 2:生成浏览器截图锚点

  • 生成一张单图,让整个画面都被 Chrome 窗口占满。
  • 顶部浏览器 UI 要清楚可见,本地 URL 要可读。
  • 浏览器工具栏下方放置深色复古街机风的网页游戏画布。
  • 角色居中站在细长地面线上,底部摆放虚拟按键。
  • 使用参考角色作为身份锚点,并保持前后一致。运行时生图只取 references/image-prompt.txt 原文、视频只取 references/video-prompt.txt 原文,不得意译,不得补写提示结构。
  • 不要额外添加可读文字、重复角色、额外按钮,或把画面做成宣传海报。

STEP 3:视频前先确认锚点

  • 如果浏览器文案、按键标签或角色身份还需要确认,先把截图锚点给用户确认。
  • 如果截图需要修改,先修正锚点,再进入更高成本的视频生成。
  • 这是视频阶段前唯一建议的确认点。

STEP 4:生成匹配视频

  • 复用已确认的截图或同一组参考素材,确保浏览器框架稳定。浏览器文字、UI 文案和动作序列必须与 references/image-prompt.txt / references/video-prompt.txt 完全一致,且不允许添加额外提示语。
  • 保持固定机位,只让动作发生在 HTML5 画布内部。
  • 按用户要求执行精确的动作序列,并让按钮反馈与画面动作同步。
  • 全程保留 Chrome UI、本地 URL、复古游戏画布和同一角色身份。
  • 声音保持克制干净,只保留轻微点击、按键下陷和街机式确认音效。

STEP 5:分别交付

  • 截图和视频要作为两个独立最终资产返回。
  • 两个输出都要保留浏览器窗口框架感。
  • 不要合并成海报、封面图或纯 UI 设计稿。

Signals

GitHub stars
26
Last commit
Sep 2026
Advanced
Item type
skill
Key
browser-game-demo-maker
Source
github.com/qxryz/workflowgenerator