Context Engineering

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Project-level context engineering framework: establishes structured context for each task through four layers of documentation (PROJECT / REQUIREMENTS / ROADMAP / STATE), controls token budget, prevents context rot, and ensures cross-session continuity. Complements the L0-L3 layers of context-lifecy

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What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by hashgraph-online/awesome-codex-plugins in plugins/Colin4k1024/tsp/skills/context-engineering/SKILL.md and read by ahel’s review.

用途

  • 为复杂、多会话、多角色任务建立 结构化项目上下文,保证每轮 agent 启动时拿到完整且受控的项目背景。
  • context-lifecycle(运行时记忆管理)互补:本 skill 管 项目级文档层(L3+),context-lifecycle运行时窗口层(L0-L2)。
  • 控制文档 token 预算,避免"文档越来越多、上下文越来越模糊"的腐烂问题。

触发信号

  • 新任务 intake 阶段需要建立或刷新项目上下文。
  • /team-intake/team-plan 输出后需要落盘为结构化文档。
  • 跨会话恢复时需要快速加载上下文而不丢失关键决策。
  • 多个 agent 并行工作需要共享一致的项目背景。
  • 上下文窗口利用率接近阈值,需裁剪文档到预算范围。

四层文档模型

docs/artifacts/{slug}/
├── PROJECT.md          # 项目愿景、边界、关键假设   (≤ 3000 tokens)
├── REQUIREMENTS.md     # 范围化需求与验收标准       (≤ 5000 tokens)
├── ROADMAP.md          # 阶段路线与里程碑           (≤ 3000 tokens)
└── STATE.md            # 运行时状态:决策、阻塞、进度 (≤ 4000 tokens)

PROJECT.md — 项目愿景(≤ 3000 tokens)

不变频率最低,只在项目方向调整时更新。

# {Project Name}

## 愿景
一句话说明项目存在的原因和最终目标。

## 边界
- In Scope: ...
- Out of Scope: ...

## 关键假设
- [ ] 假设 1(待验证 / 已验证 / 已推翻)
- [ ] 假设 2

## 技术栈
- 语言 / 框架 / 基础设施

## 利益相关方
- 角色: 关注点

REQUIREMENTS.md — 范围化需求(≤ 5000 tokens)

每个 /team-intake 结束后由 product-managertech-lead 刷新。

# Requirements — {slug}

## 用户故事
- US-001: 作为…我希望…以便…
  - AC: 验收标准 1, 2, 3

## 功能需求
| ID | 需求 | 优先级 | 状态 |
|----|------|--------|------|

## 非功能需求
| 维度 | 目标 | 验证方式 |

## 约束
- 技术约束
- 业务约束
- 时间约束

ROADMAP.md — 阶段路线(≤ 3000 tokens)

里程碑粒度的阶段划分,由 project-manager 维护。

# Roadmap — {slug}

## 当前阶段
Phase N: {name} — {status}

## 阶段划分
| Phase | 名称 | 关键产出 | 完成标准 | 状态 |
|-------|------|----------|----------|------|

## 依赖图
Phase 1 → Phase 2 → Phase 3
              ↘ Phase 2b ↗

STATE.md — 运行时状态(≤ 4000 tokens)

频率最高,每个 /team-execute/team-review/pause 后刷新。

# State — {slug}

## 最后更新
{ISO timestamp} by {role}

## 当前焦点
当前正在推进的工作项。

## 决策日志(最近 10 条)
| # | 日期 | 决策 | 原因 | 影响 |
|---|------|------|------|------|

## 阻塞项
| 阻塞 | Owner | 状态 |

## 进度快照
| 工作项 | 状态 | 负责角色 | 备注 |

## 下一步
1. ...
2. ...

Token 预算管理

预算分配

文档上限占上下文比例更新频率
PROJECT.md3000 tokens~1.5%极低
REQUIREMENTS.md5000 tokens~2.5%
ROADMAP.md3000 tokens~1.5%
STATE.md4000 tokens~2%
合计15000 tokens~7.5%

超限处理

  1. STATE.md 超限:只保留最近 10 条决策日志,历史归档到 docs/memory/decisions.md
  2. REQUIREMENTS.md 超限:已完成需求标注 [DONE] 后迁移到 docs/artifacts/{slug}/requirements-archive.md
  3. ROADMAP.md 超限:已完成阶段折叠为单行摘要。
  4. PROJECT.md 超限:审查假设列表,移除已验证项。

工作流集成

写入时机

命令 / 事件写入文档操作
/team-intake 完成PROJECT.md, REQUIREMENTS.md创建或刷新
/team-plan 完成ROADMAP.md, STATE.md创建或刷新
/team-execute 每步完成STATE.md更新进度和决策
/team-review 完成STATE.md更新放行结论
/pauseSTATE.md写入暂停快照
/resume读取全部四层作为恢复上下文
角色 handoffSTATE.md追加交接记录

读取策略

Agent 启动时加载顺序:
1. PROJECT.md   → 建立背景
2. ROADMAP.md   → 确认阶段
3. STATE.md     → 获取当前焦点和阻塞
4. REQUIREMENTS.md → 按需参考(仅在需求相关任务时)

与既有体系映射

context-engineering 文档Team Skills Platform 既有产物关系
PROJECT.mdPRD 背景/约束 + Delivery Plan 版本目标精简聚合
REQUIREMENTS.mdPRD 用户故事/验收标准token 受控子集
ROADMAP.mdDelivery Plan 工作拆解阶段视图
STATE.mdExecute Log + docs/memory/decisions.md运行时快照

配套约束

  1. 四层文档是 快速加载视图,不替代 PRD / Delivery Plan / ADR 等正式交付物。
  2. 预算上限是硬约束:超限时必须裁剪而非放任增长。
  3. STATE.md 的决策日志必须与 docs/memory/decisions.md 双向同步。
  4. 多 agent 并行写同一个 STATE.md 时,以最后合并为准;冲突时保留更高信息密度的版本。
  5. 不在这四层文档中存放代码片段、完整测试结果或大段日志——这些属于 L2 归档。

验证标准

  • 四层文档均在 token 预算之内
  • STATE.md 最后更新时间 < 当前会话开始时间(即已经在会话初始化时加载)
  • 决策日志条数 ≤ 10 条,超出部分已归档
  • 已完成需求有 [DONE] 标记或已归档
  • /resume 能在 < 15s 内加载全部四层并展示当前焦点

Signals

GitHub stars
985
Forks
276
Last commit
Sep 2026
Advanced
Catalog kind
skill
Gateway key
context-engineering-hashgraph-online
Source
github.com/hashgraph-online/awesome-codex-plugins