创建新的设置项功能
SkillDev toolsGuides your agent in adding new setting items and configuration options to Project Graph projects.
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About this capability
Guidance on creating new setting items in the Project Graph project. Use this skill when the user needs to add new setting items or configuration options, or wants to understand how the settings system is implemented.
What this skill tells your AI
The instructions your AI receives, as published by graphif/project-graph in .trae/skills/create-setting-item/SKILL.md and read by ahel’s review.
本技能指导如何在 Project Graph 项目中创建新的设置项。
创建设置项的步骤
创建新设置项需要完成以下 5 个步骤:
1. 在 Settings.tsx 中添加 Schema 定义
在 app/src/core/service/Settings.tsx 文件的 settingsSchema 对象中添加新的设置项定义。
支持的 Zod 类型:
z.boolean().default(false)- 布尔值开关z.number().min(x).max(y).default(z)- 数字(可添加.int()限制为整数)z.string().default("")- 字符串z.union([z.literal("option1"), z.literal("option2")]).default("option1")- 枚举选择z.tuple([z.number(), z.number(), z.number(), z.number()]).default([0,0,0,0])- 元组(如颜色 RGBA)
示例:
// 布尔值设置
enableNewFeature: z.boolean().default(false),
// 数字范围设置(带滑块)
newSliderValue: z.number().min(0).max(100).int().default(50),
// 枚举选择设置
newMode: z.union([z.literal("mode1"), z.literal("mode2")]).default("mode1"),
2. 在 SettingsIcons.tsx 中添加图标
在 app/src/core/service/SettingsIcons.tsx 文件的 settingsIcons 对象中添加对应的图标。
步骤:
- 从
lucide-react导入合适的图标组件 - 在
settingsIcons对象中添加映射:settingKey: IconComponent
示例:
import { NewIcon } from "lucide-react";
export const settingsIcons = {
// ... 其他设置项
enableNewFeature: NewIcon,
};
3. 添加翻译文本
在所有语言文件中添加翻译:
app/src/locales/zh_CN.yml- 简体中文app/src/locales/zh_TW.yml- 繁体中文app/src/locales/en.yml- 英文app/src/locales/zh_TWC.yml- 接地气繁体中文app/src/locales/id.yml- 印度尼西亚语
翻译结构:
settings:
settingKey:
title: "设置项标题"
description: |
设置项的详细描述
可以多行
options: # 仅枚举类型需要
option1: "选项1显示文本"
option2: "选项2显示文本"
示例:
settings:
enableNewFeature:
title: "启用新功能"
description: |
开启后将启用新功能特性。
此功能可能会影响性能。
newMode:
title: "新模式"
description: "选择新的模式选项"
options:
mode1: "模式一"
mode2: "模式二"
4. 将设置项添加到分组中
在 app/src/sub/SettingsWindow/settings.tsx 文件的 categories 对象中,将新设置项的键名添加到相应的分组数组中。
分组结构:
const categories = {
visual: { // 一级分类:视觉
basic: [...], // 二级分组:基础
background: [...], // 二级分组:背景
node: [...], // 二级分组:节点样式
// ...
},
automation: { // 一级分类:自动化
autoNamer: [...],
autoSave: [...],
// ...
},
control: { // 一级分类:控制
mouse: [...],
cameraMove: [...],
// ...
},
performance: { // 一级分类:性能
memory: [...],
cpu: [...],
// ...
},
ai: { // 一级分类:AI
api: [...],
},
};
添加设置项到分组:
const categories = {
visual: {
basic: [
"language",
"isClassroomMode",
"enableNewFeature", // 添加新设置项
// ...
],
},
// ...
};
分组选择指南:
- visual(视觉):界面显示、主题、背景、节点样式、连线样式等
basic: 基础视觉设置background: 背景相关设置node: 节点样式设置edge: 连线样式设置section: 分组框的样式设置entityDetails: 实体详情面板设置debug: 调试相关设置miniWindow: 迷你窗口设置experimental: 实验性视觉功能
- automation(自动化):自动保存、自动备份、自动命名等
autoNamer: 自动命名相关autoSave: 自动保存相关autoBackup: 自动备份相关autoImport: 自动导入相关
- control(控制):鼠标、键盘、触摸板、相机控制等
mouse: 鼠标相关设置touchpad: 触摸板设置cameraMove: 相机移动设置cameraZoom: 相机缩放设置objectSelect: 对象选择设置textNode: 文本节点编辑设置edge: 连线操作设置generateNode: 节点生成设置gamepad: 游戏手柄设置
- performance(性能):内存、CPU、渲染性能相关
memory: 内存相关设置cpu: CPU 相关设置render: 渲染相关设置experimental: 实验性性能功能
- ai(AI):AI 相关设置
api: AI API 配置
注意: 如果设置项不属于任何现有分组,可以:
- 添加到最接近的现有分组
- 在相应分类下创建新的分组(需要同时更新翻译文件中的分类结构)
5. 在设置页面中使用 SettingField 组件
设置项添加到分组后,会在设置页面的相应分组中自动显示。如果需要手动渲染或添加额外内容,可以使用 SettingField 组件:
基本用法:
import { SettingField } from "@/components/ui/field";
<SettingField settingKey="enableNewFeature" />;
带额外内容的用法:
<SettingField settingKey="enableNewFeature" extra={<Button>额外按钮</Button>} />
注意: 大多数情况下,只需要将设置项添加到 categories 中即可,设置页面会自动渲染。只有在需要特殊布局或额外功能时才需要手动使用 SettingField 组件。
SettingField 组件的自动类型推断
SettingField 组件会根据 schema 定义自动渲染对应的 UI 控件:
- 字符串类型 →
Input输入框 - 数字类型(有 min/max) →
Slider滑块 +Input数字输入框 - 数字类型(无范围) →
Input数字输入框 - 布尔类型 →
Switch开关 - 枚举类型(Union) →
Select下拉选择框
访问设置值
在代码中访问设置值:
import { Settings } from "@/core/service/Settings";
// 读取设置值
const value = Settings.enableNewFeature;
// 修改设置值
Settings.enableNewFeature = true;
// 监听设置变化(返回取消监听的函数)
const unsubscribe = Settings.watch("enableNewFeature", (newValue) => {
console.log("设置已更改:", newValue);
});
// React Hook 方式(在组件中使用)
const [value, setValue] = Settings.use("enableNewFeature");
注意事项
- 设置项键名命名规范: 使用驼峰命名法(camelCase),如
enableNewFeature - 默认值: 所有设置项都必须提供默认值(
.default()) - 类型安全: TypeScript 会自动推断类型,确保类型一致性
- 持久化: 设置值会自动保存到
settings.json文件中 - 翻译键名: 翻译文件中的键名必须与设置项的键名完全一致
- 图标可选: 如果不需要图标,可以不在
settingsIcons中添加,组件会使用 Fragment - 分组必须: 所有设置项都必须添加到
categories对象中的相应分组,否则不会在设置页面中显示 - 分组选择: 根据设置项的功能特性选择合适的分类和分组,保持设置页面的逻辑清晰
完整示例
假设要添加一个"启用暗色模式"的设置项:
1. Settings.tsx:
export const settingsSchema = z.object({
// ... 其他设置项
enableDarkMode: z.boolean().default(false),
});
2. SettingsIcons.tsx:
import { Moon } from "lucide-react";
export const settingsIcons = {
// ... 其他设置项
enableDarkMode: Moon,
};
3. zh_CN.yml:
settings:
enableDarkMode:
title: "启用暗色模式"
description: "开启后将使用暗色主题界面"
4. settings.tsx - 添加到分组:
const categories = {
visual: {
basic: [
"language",
"isClassroomMode",
"enableDarkMode", // 添加到基础视觉设置分组
// ...
],
// ...
},
// ...
};
5. 设置项会自动显示:
设置项添加到 categories 后,会在设置页面的"视觉 > 基础"分组中自动显示,无需手动使用 SettingField 组件。
快捷设置栏支持
如果希望设置项出现在快捷设置栏(Quick Settings Toolbar)中,需要:
- 确保设置项已正确创建(完成上述 4 步)
- 快捷设置栏会自动显示所有布尔类型的设置项
- 可以通过
QuickSettingsManager.addQuickSetting()手动添加非布尔类型的设置项
Signals
- GitHub stars
- 4k
- Forks
- 281
- Last commit
- Sep 2026
Advanced
- Catalog kind
- skill
- Gateway key
create-setting-item- Source
- github.com/graphif/project-graph