设计者视角(designer-perspective)

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设计者视角 / 全局观测 / 条件空间声明 / 资格裁决 / 四态判定 / 条件层归因 / 方向判断 / 白箱三问——设计者视角(元技能)。用户提到这些词,或需要在动手前先判断「该不该做、为什么做、条件够不够」时使用本技能。 场景:在操作层执行之前切换到全局观测位置,声明条件空间(观测位置/观测工具/时间窗口/存在约束),对候选做四态资格裁决(ACCEPT/REJECT/DEFER/BLINDSPOT),失败时按三方条件空间与五失配维度归因,并从失败蒸馏可复用纪律。 【不适用】Not for 以下场景:条件不满足即不适用(负路由:观测位置与操作层执行互斥;本技能不执行具体操作、不替代验证单元裁决、不写入认知图事实层)

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设计者视角是一种可习得的观测方式,不是身份特权(《智能论3.4》1.4.2)。本技能在动手之前启用,回答三个问题:该不该做(资格)、为什么做(方向)、条件够不够(条件空间)。它不执行操作,只提供判定与归因;执行与裁决仍由操作层技能、验证单元与 MCP 物理基底完成。

位置声明:本技能运行在全局观测层。设计者位置的功能是放权,不是控制(1.4.1)——因此本技能只输出判定与关注信号,不替操作层做内部决策。

When to use

在以下时机启用本技能:

  • 任务开始前:需要先判断执行资格与方向,而非直接开始执行。
  • 候选歧义时:多个候选「看起来都像」,需要判断谁有资格执行(负路由优先)。
  • 失败之后:需要从条件层定位遗漏条件,而不是只改答案。
  • 长期运行中:需要从整体查看认知图,识别未知区域并决定下一步方向。
  • 自我校准时:需要核对「依据什么、在什么条件下成立、错了怎么办」。

不适用于:已明确路径的纯执行型任务、时间紧迫的琐碎操作、需要写认知图事实层的动作(后者由 agent 经 MCP 显式发起)。

克制条款(不适用条件)

条件不满足即不适用(负路由:观测位置与操作层执行互斥;本技能不执行具体操作、不替代验证单元裁决、不写入认知图事实层)

具体边界:

  1. 不执行:本技能产出判定单与建议调用清单,不产出操作结果。
  2. 不裁决事实:资格判定由条件证据裁决(6章.2),事实裁决归验证单元与 MCP 基底;本技能不代替 mdcg_verify
  3. 不写库:脚本只读;record/verify/flywheel 等写操作只输出建议参数,由 agent 显式发起。
  4. 不硬答盲区:无法建立判断路径时判定 BLINDSPOT 并停止猜测,指出缺失的条件维度。

How to execute

按五步执行,每步都有可核查的产出。

步骤 1:声明条件空间

切换到全局观测位置,按四维声明当前条件空间(第三章 3.1/3.2、附录14):

维度回答的问题协议映射
观测位置谁在观测?从哪个尺度观测?实例角色、结构倾向
观测工具用什么方法测量信息差?验证方法、反思方法
时间窗口在什么时间范围内观测?观察窗口 N、迭代周期
存在约束物理-信息层允许什么?锚点层公理、通用价值观

声明格式见 references/01-observation-position.md。运行:

python scripts/designer.py declare --position designer --space "观测位置=全局;观测工具=条件证据;时间窗口=当前任务;存在约束=锚点层公理"

步骤 2:白箱三问自检

对每个待执行候选,逐问核对(第〇章):

  1. 依据什么——引用了哪条知识/哪个节点?(锚定)
  2. 在什么条件下成立——该结论的适用条件是什么?(条件空间)
  3. 错了怎么办——失败如何被记录、学习、修正?(验证闭环)

任一问无法回答,该候选不得进入 ACCEPT。

步骤 3:四态资格裁决

判定顺序固定,先拒绝后接受(6章.2):

候选 C
 ├─ 存在足以证明「不适用」的条件冲突? → REJECT
 ├─ 候选存在但区分条件未定?           → DEFER(继续递归补条件)
 ├─ 无法建立判断路径?                 → BLINDSPOT(停止猜测)
 └─ 条件充分,获得执行资格             → ACCEPT

核心纪律:资格由条件证据裁决,不由相似度裁决。相似度可以产生候选,但不能单独授予执行资格。判定规则与边界见 references/04-qualification-verdict.md。运行:

python scripts/designer.py judge --query "..." --conditions "{\"观测位置\":\"...\"}" --emit-mcp

步骤 4:方向判断与关注信号

从整体查看认知图:识别未知区域(盲区)→ 据此决定方向(附录「蜂群架构奠基声明」五)。

  • 值不值得做Value(s,v) = ΔD_task(s,v) · σ(Gain_task(s,v));Gain_task 是筛选器,ΔD_task 是定价器(5.3)。
  • 成本K_π 含导航税、验证成本、计算开销;在有限结构成本下选择能最大程度缩小信息差的路径。
  • 权限边界:π* 仅为 L1/L2 策略搜索层目标函数,L3 存在级决策不适用(5.3 权限边界声明)。
  • 观测不干预:可发关注信号(signal),不可直接干预内部决策。

步骤 5:失败归因与蒸馏

失败不按行为层改答案,按条件层找根因(附录22.3):

  • 三方条件空间:任务真实条件 / 模型感知条件 / 机制声明条件——失败 = 三方失配。
  • 五失配维度:观测位置 / 观测工具 / 时间窗口 / 存在约束 / 条件边界。
  • 蒸馏:失败 → 根因(条件层)→ 可复用纪律(带适用条件)→ 注入 → 不再犯(1.1.1)。

运行:

python scripts/designer.py attribute --error "{\"query\":\"...\",\"expected_state\":\"...\",\"actual_state\":\"...\",\"missing\":\"...\"}"
python scripts/designer.py distill --failures failures.jsonl --out discipline.md

输出:判定单(固定格式)

每轮设计者视角产出以下判定单,便于核查与回归断言:

[判定单]
条件空间:观测位置=… | 观测工具=… | 时间窗口=… | 存在约束=…
白箱三问:依据=… | 条件=… | 错后=…
裁决:ACCEPT | REJECT | DEFER | BLINDSPOT
依据:<条件证据,非相似度>
缺失维度:<观测位置|观测工具|时间窗口|存在约束|条件边界>(BLINDSPOT/DEFER 时必填)
验证路径:<可裁决的下一步>
关注信号:<可选,不干预>

Verification

  • 自检集:运行 python tests/selftest.py --cases tests/cases.jsonl,输出逐项结果与通过率;通过率是「技能是否真的生效」的自证,不是自我声称。
  • 判定可核查:每条裁决必须给出条件证据(依据字段),无法给出即降级为 DEFER/BLINDSPOT。
  • 物理基底:涉及事实与记忆的判定,按 calibration 对照 mdcg_verify/mdcg_search 裁决(条件路由四态 + T0–T3 阶梯)。
  • 回归边界:本技能不修改既有 686 个条件单元与真源库(本仓真源:md_cg/whitebox_kb/wisdom/*_units.py)。
  • ⚠️ 外部依赖(本仓不具备):发布门禁 tools/skill_export_verify.py(686/686 全绿校验)与重新导出器 tools/skill_export.py 位于身体仓 tools/,不在本仓——重新导出与门禁校验须在身体层执行,本仓内勿模拟。

References

  • references/01-observation-position.md — 观测位置与设计者位置的非物理性(1.3/1.4/1.4.1/1.4.2/1.4.4、附录14)
  • references/02-structure-recognition.md — 结构识别:认知图整体观测、CRG 四态、CCG 三重注释(6章.1–6章.3)
  • references/03-direction-judgment.md — 方向判断:盲区驱动、目标函数 π*、导航税与认知外部化(5.3、6章.2、附录22.1)
  • references/04-qualification-verdict.md — 资格裁决:四态判定规则与边界(6章.2、第三章 3.1–3.4)
  • references/05-condition-attribution.md — 条件层归因:三方条件空间与五失配维度、蒸馏机制(附录22.3、1.1.1)
  • scripts/designer.py — 命令行脚本:视角声明、四态判定、五失配归因、纪律蒸馏、--emit-mcp
  • tests/cases.jsonl + tests/selftest.py — 认知能力验收用例与执行器

Signals

GitHub stars
164
Forks
11
Last commit
Sep 2026
Advanced
Catalog kind
skill
Gateway key
designer-perspective
Source
github.com/furongjun-1999/dsh-memory