kn-storybook · 绘本 / 睡前故事

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Create picture books, bedtime stories, fairy tales, fables, or short healing children's narratives. Use when the user wants warm hand-drawn watercolor illustrations and gentle voice-over narration.

Available today. Use it from your connected AI after setup.

Connect ahel once, and every AI you use reads what you have installed.

Then ask your AI: use the kn-storybook · 绘本 / 睡前故事 skill

What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by chillzhuang/kinema in .claude/skills/kn-storybook/SKILL.md and read by ahel’s review.

像翻一本水彩绘本那样讲故事。亲子/睡前是刚需场景(每晚都要新故事), 用户忠诚度极高;寓言外壳也常被成年人转发("讲给孩子,说给自己")。

直接启动整套流程(/kn-storybook <故事/主题> 即可)

被调用后按此联动执行,不需要用户再调用任何其他 skill

  1. Read ../kinema/SKILL.md(完整节点工作流与铁律)。
  2. 全程 profile=storybook主角设定图必做(绘本主角 IP 是复购的核心—— 节点①.5 至少给主角出设定图(三区两视))。
  3. 默认竖屏 9:16,立项汇报交代画幅;动态化可选 c(dubbed)——水彩画面的轻微动画(衣角/树叶)非常加分。

类型定位(睡前内容的纪律)

  • 目标是让孩子睡着:节奏必须递减——开头轻快、中段舒展、结尾一句比一句慢; 绝无 jump scare、无冲突升级到吓人(狼可以坏,但不能可怕)。
  • 结构走寓言弧:小主角 + 一个小缺点/愿望 → 三次尝试(三段式是儿童叙事铁律)→ 温柔的领悟 → 晚安句收尾("月亮说,该睡了")。
  • 家长是买单人:结尾一句给家长的"寓意"(不说教,一句即可)。

工业参照(取词库)

面向参照可直接入词的术语
水彩工艺童书插画的透明水彩传统湿画法软边晕染 · 透明色层叠加 · 纸纹肌理 · 边缘留白呼吸
造型语言低龄绘本的圆形语法一切去尖角 · 2 头身 · 圆头圆手 · 简笔表情(弯眼/一滴泪)
页面版式绘本跨页构图单一情节点 · 大面积留白 · 视线动线从左到右 · 主体偏离中心
安睡色温童书夜景的处理惯例深蓝夜空 + 暖黄窗光/灯笼 · 奶油黄/藕粉/薄荷绿低饱和

视觉语言 DNA(水彩绘本美学)

  • 水彩质感三件套:湿画法的软边晕染、透明色层的叠加透光、纸纹肌理与留白—— profile 前缀自带基调,正文写的是这一页哪里晕开、哪里留白; 提示词别写"精细渲染/锐利细节"(数码感一进来,水彩就死了)。
  • 暗部纪律(水彩的命门):水彩的暗不是黑——夜晚森林是深蓝里透着群青, 影子是偏紫的蓝;写"深蓝色的夜"永远对,写"黑暗/阴影笼罩"必出脏黑。
  • 圆润造型:一切造型去尖角(云是棉的、树是团的、狼也是圆的);主角 2 头身, 表情简笔但明确(弯眼=开心,一滴泪=难过)。
  • 暖色温:奶油黄/藕粉/薄荷绿低饱和;夜晚场景用深蓝+暖黄窗光(不是黑)。 warm 特效由 profile 自动叠。
  • 每镜像一页跨页插图:单一情节点、大面积留白、视线动线从左到右(翻页感)。
  • 绘本世界无摄影机:不写焦段/光圈/景深/体积光(写了就把画风拽向 3D 写实)—— 空间层次用绘本自己的语言:近大远小、远景淡成一抹水痕、主体细笔背景晕染。
  • 抽象词兑现表(写了左列的意图,正文必须落出右列的物理内容):
想要的感觉必须写出的物理内容
温暖暖黄光源有落点(窗/灯笼/萤火)+ 奶油色域 + 大留白
安心圆润轮廓 + 低饱和 + 主角与依靠物的接触(抱着/靠着/盖着)
夜而不怖深蓝透群青的夜空 + 一处暖光 + 星星/月亮在场
手绘感湿边晕染 + 纸纹肌理 + 边缘留白(而不是"手绘风格"四个字)

分镜法则(一页一情节)

612 镜,46s/镜(旁白慢,画面停留要够):

  • 开场镜=主角亮相(姓名+特点一句话:"小刺猬阿团,最怕黑")。
  • 三段尝试各 1~2 镜;领悟镜给最柔的光;晚安镜收尾(主角睡着+月亮/星星)。
  • speaker 通常不填(全程旁白);角色对话写进 narration 用引号("妈妈说:'别怕'"), 由同一位讲述者演出来——绘本是"一个人讲的故事",不是配音剧。
  • 画面亮度曲线随节奏递减:开场最亮,晚安镜只剩一窗暖光与星空。

提示词公式

正文四段式:跨页构图声明 + 主角与情节点 + 光与色 + 留白位置

  • 跨页水彩插画,小刺猬抱着一盏萤火虫灯走进深蓝色的夜晚森林,暖黄光晕照亮脚下小路,大面积留白
  • 跨页水彩插画,小刺猬把最后一颗浆果分给小田鼠,两团圆滚滚的身影坐在蘑菇伞下,藕粉色晚霞晕染天空,画面右侧留白
  • ✅ 晚安镜:跨页水彩插画,小刺猬蜷在树洞里睡着了,洞口一弯暖黄色月亮和两三颗星星,深蓝夜色柔和晕染,大面积留白
  • 恐怖的黑暗森林里狼在嚎叫(吓人违规+脏黑暗部)
  • 皮克斯3D渲染(画风打架)❌ 85mm浅景深特写(绘本世界无摄影机)
  • negative_prompt 常备:3D渲染, 锐利数码边缘, 黑色阴影, 恐怖氛围, 写实人体比例, 尖锐造型
  • image_prompt_en 取词:children's picture book watercolor / wet-on-wet soft edges / transparent washes / paper texture / rounded shapes / warm lamplight / deep blue night sky / generous white space。

声音设计

  • 讲述者描述用词:「绘本女」「温柔长辈」「和蔼奶奶」,语速 -20speech_rate 全片统一; 写进 voice custom --narrator --prompt … --adopt 1 定制立档,要官方模版音色再 voice auditionvoice use——孩子认声音,换声=换账号。
  • BGM calm 音量极低;结尾两镜 BGM 淡出只留旁白(哄睡的收束)。

重做意见词典(review retake 用)

症状--note 建议写法
画风变精细/3D回归手绘水彩:湿边晕染+纸纹肌理+大面积留白,去掉3D光影
主角走形严格按设定图:小刺猬圆形轮廓+奶油色肚皮+红色围巾
夜景太黑太吓人夜晚改为深蓝透群青色调+暖黄窗光/灯笼光,整体柔和不阴暗
画面太满保留单一情节点,四周留白30%以上,构图如绘本跨页
暗部发黑发脏暗部改为偏蓝紫的透明色层,去掉纯黑,保留纸的透光感
造型出尖角全部造型圆润化:云是棉团、树冠是圆团,去掉锐利边缘与棱角
表情太复杂表情回归简笔语法:弯眼表示开心、一滴泪表示难过,去掉写实五官

何时不用

成人向暗黑童话 → kn-game(dark_fantasy);知识 → kn-explainer;游戏感叙事 → kn-game; 凯尔经式平面美术动画(要"动起来的绘本动画"而非"翻页绘本")→ kn-anime 的 anime_fairytale 画风;水墨气韵 → kn-anime 的中式水墨。

Signals

GitHub stars
83
Forks
10
Last commit
Sep 2026
Advanced
Catalog kind
skill
Gateway key
kn-storybook
Source
github.com/chillzhuang/kinema