项目阶段检测
SkillAI & modelsAutomatically analyzes project status, detects the development stage, identifies missing items, and recommends next steps based on existing artifacts.
Available today. Use it from your connected AI after setup.
No other account needed.
Connect ahel once, and every AI you use reads what you have installed.
Then ask your AI: use the 项目阶段检测 skill
What this skill tells your AI
The instructions your AI receives, as published by pixel-cellar/claude-code-game-studios in .claude/skills/project-stage-detect/SKILL.md and read by ahel’s review.
本技能扫描你的项目以确定其当前开发阶段、工件的完整性以及需要关注的缺失项。特别适用于以下场景:
- 接手一个现有项目
- 入职一个代码库
- 里程碑前检查缺失项
- 了解 "我们现在在哪里?"
工作流
1. 扫描关键目录
分析项目结构和内容:
设计文档(design/):
- 统计
design/gdd/*.md中的 GDD 文件数 - 检查 game-concept.md、game-pillars.md、systems-index.md
- 如果 systems-index.md 存在,统计总系统数与已设计系统数
- 分析完整性(概述、详细设计、边缘情况等)
- 统计
design/narrative/中的叙事文档数 - 统计
design/levels/中的关卡设计数
源代码(src/):
- 统计源文件数(与语言无关)
- 识别主要系统(包含 5 个以上文件的目录)
- 检查 core/、gameplay/、ai/、networking/、ui/ 目录
- 估算代码行数(大致规模)
生产工件(production/):
- 检查是否有活跃的 Sprint 计划
- 查找里程碑定义
- 查找路线图文档
原型(prototypes/):
- 统计原型目录数
- 检查是否有 README(已文档化 vs 未文档化)
- 评估原型是已归档还是活跃的
架构文档(docs/architecture/):
- 统计 ADR (Architecture Decision Record,架构决策记录) 数量
- 检查是否有概述/索引文档
测试(tests/):
- 统计测试文件数
- 估算测试覆盖率(粗略启发式)
2. 分类项目阶段
根据扫描的工件确定阶段。先检查 production/stage.txt —
如果存在,使用其值(来自 /gate-check 的显式覆盖)。否则,
使用以下启发式规则自动检测(从最高阶段向前检查):
| 阶段 | 指标 |
|---|---|
| 概念 | 无游戏概念文档,处于头脑风暴阶段 |
| 系统设计 | 游戏概念存在,系统索引缺失或不完整 |
| 技术搭建 | 系统索引存在,引擎未配置 |
| 预制作 | 引擎已配置,src/ 不到 10 个源文件 |
| 制作 | src/ 有 10 个以上源文件,活跃开发中 |
| 打磨 | 仅限显式设置(由 /gate-check 制作 -> 打磨关卡设置) |
| 发布 | 仅限显式设置(由 /gate-check 打磨 -> 发布关卡设置) |
3. 协作式缺失项识别
不要只是列出缺失的文件。而是提出澄清问题:
- "我看到战斗代码(
src/gameplay/combat/)但没有design/gdd/combat-system.md。这是先做的原型,还是应该进行逆向文档化?" - "你有 15 个 ADR 但没有架构概述。需要我创建一个来帮助新贡献者吗?"
- "
production/中没有 Sprint 计划。你在其他地方跟踪工作吗(Jira、Trello 等)?" - "我发现有游戏概念但没有系统索引。你是否已经将概念拆解为各个独立系统,还是需要我运行
/map-systems?" - "原型目录有 3 个项目没有 README。这些是实验,还是需要文档化?"
4. 生成阶段报告
使用模板:.claude/docs/templates/project-stage-report.md
报告结构:
# 项目阶段分析
**日期**:[日期]
**阶段**:[概念/系统设计/技术搭建/预制作/制作/打磨/发布]
## 完整性概览
- 设计:[X%]([N] 个文档,[缺失项])
- 代码:[X%]([N] 个文件,[系统])
- 架构:[X%]([N] 个 ADR,[缺失项])
- 生产管理:[X%]([状态])
- 测试:[X%]([覆盖率估算])
## 识别的缺失项
1. [缺失项描述 + 澄清问题]
2. [缺失项描述 + 澄清问题]
## 推荐后续步骤
[根据阶段和角色按优先级排列的列表]
5. 角色过滤的推荐(可选)
如果用户提供了角色参数(例如 /project-stage-detect programmer):
程序员:
- 专注于架构文档、测试覆盖率、缺失的 ADR
- 代码与文档的差距
设计师:
- 专注于 GDD 完整性、缺失的设计章节
- 原型文档化
制作人:
- 专注于 Sprint 计划、里程碑追踪、路线图
- 跨团队协调文档
通用(无角色):
- 所有缺失项的全景视图
- 各领域最高优先级的项目
6. 写入前请求批准
协作协议:
我已经分析了你的项目。以下是我的发现:
[展示摘要]
识别的缺失项:
1. [缺失项 1 + 问题]
2. [缺失项 2 + 问题]
推荐后续步骤:
- [优先级 1]
- [优先级 2]
- [优先级 3]
可以将完整的阶段分析写入 production/project-stage-report.md 吗?
等待用户批准后再创建文件。
用法示例
# 通用项目分析
/project-stage-detect
# 程序员视角分析
/project-stage-detect programmer
# 设计师视角分析
/project-stage-detect designer
后续行动
生成报告后,建议相关的后续步骤:
- 有概念但没有系统索引? ->
/map-systems拆解为系统 - 缺失设计文档? ->
/reverse-document design src/[系统] - 缺失架构文档? ->
/architecture-decision或/reverse-document architecture - 原型需要文档化? ->
/reverse-document concept prototypes/[名称] - 没有 Sprint 计划? ->
/sprint-plan - 接近里程碑? ->
/milestone-review
协作协议
本技能遵循协作设计原则:
- 先提问:对缺失项提问,不要假设
- 提供选项:"需要我创建 X,还是在其他地方跟踪了?"
- 用户决定:等待指示
- 展示草稿:显示报告摘要
- 获取批准:"可以写入 production/project-stage-report.md 吗?"
绝不要静默写入文件。始终先展示发现并询问再创建工件。
Signals
- GitHub stars
- 326
- Forks
- 71
- Last commit
- Mar 2026
Advanced
- Catalog kind
- skill
- Gateway key
project-stage-detect-pixel-cellar- Source
- github.com/pixel-cellar/claude-code-game-studios