双人游戏开场视频生成器
SkillMediaCreates a two-player co-op game main menu or opening animation based on the two players' names, game title, visual style, and optional character reference images. First locks in character identities and generates a menu confirmation image; after approval, fills in characters, UI copy, event pacing,
Available today. Use it from your connected AI after setup.
No other account needed.
Add ahel to your AI once: Claude, ChatGPT, Cursor, Claude Code or Codex. Then ask it to use this.
Then ask your AI: use the 双人游戏开场视频生成器 skill
What this skill tells your AI
The instructions your AI receives, as published by qxryz/workflowgenerator in skills/library/co-op-game-intro-generator/SKILL.md and read by ahel’s review.
当用户想复用一套“双人合作游戏主菜单 / 开场动画”制作流程时使用本 Skill。流程会收集玩家信息、游戏标题、视觉风格和可选角色参考图;先生成一张确认首图,等待用户批准后,再创建最终 H3 视频提示词与视频方案。
平台适配规则
本 Skill 已适配平台发布结构,必须保持以下文件布局:
SKILL.md是默认英文运行文件。SKILL.cn.md是中文镜像文件,语义必须与英文版保持一致。meta.yaml保存展示名称、标签、版本、作者、来源和可选封面。- 运行时提示词模板放在
references/中,必须按路径加载,不要凭记忆重写。 - 不要写死项目输出路径,后续步骤使用生成或剪辑工具返回的文件路径。
- 最终视频生成前必须等待用户确认首图。
必需参考文件
以下两个模板是运行时必需输入,不是可选背景资料:
- 在 STEP 3 构建确认首图提示词、STEP 4 生成确认首图时,使用
references/h3-confirmation-image-template.md。 - 在 STEP 6 回填最终视频提示词时,使用
references/h3-video-prompt-template.md。
如果任一模板缺失,停止执行并说明 Skill 包不完整,不要临时改用其他提示词结构。
STEP 1:收集视觉风格
请用户选择预设风格或输入自定义风格。所选风格具有最高优先级,会控制色彩系统、背景纹理、角色渲染、服装方向、UI 颜色、按钮和图标风格、字体质感与整体氛围。
如果用户不确定风格,先给出简短风格示例,不要直接生成。
STEP 2:收集玩家和游戏信息
收集:
- PLAYER 1 名称
- PLAYER 2 名称
- 游戏标题
- 可选 PLAYER 1 角色参考图
- 可选 PLAYER 2 角色参考图
当用户上传角色图时,只把它们用于身份映射:可识别脸型轮廓、发型、眼镜、相对五官比例和个人特征。不要继承照片写实感、真实皮肤纹理、现实光线、相机质量或原图风格,除非用户选择的风格明确要求写实。
STEP 3:构建确认首图提示词
加载并遵循 references/h3-confirmation-image-template.md 作为必需提示词骨架。按顺序填写所有占位字段,并保持固定菜单框架不变。
填充后的提示词必须保留:
- 16:9 横版游戏主菜单构图。
- 两位居中的可玩角色。
- 左上角玩家信息卡。
- 右侧纵向菜单。
- Continue 作为主要视觉焦点。
- 游戏标题使用清晰可读的原创标题处理。
- UI、图标、按钮、字体和装饰元素都与同一色彩系统联动。
- 上传角色参考图中的身份锚点。
所选风格可以改变渲染方式、材质、纹理、视觉母题、光影氛围、UI 材料语言和字体外观,但不能改变布局层级与菜单逻辑。
STEP 4:生成一张确认首图
只根据填充后的模板生成一张确认首图。该图是高成本决策检查点,用于确认风格、布局、身份映射、文字可读性和 UI 方向。
不要在同一步生成最终视频。
STEP 5:等待批准或修改
等待用户批准首图。如果用户修改风格、名称、游戏标题、身份、布局可读性或画面方向,回到 STEP 3 并重新生成确认首图。
只有在用户明确批准后才能继续。
STEP 6:回填 H3 视频提示词
用户批准后,加载 references/h3-video-prompt-template.md,并用以下信息回填:
- 确认首图作为 UI / 布局参考。
- PLAYER 1 与 PLAYER 2 名称。
- 游戏标题。
- 已上传的身份参考图,如有。
- 已确认的视觉风格与色彩语言。
- 最终 UI 文案。
- 时间线事件与运动方向。
- 负面约束。
视频提示词必须保留固定事件框架,同时把所有视觉处理改写为用户选择的风格。
STEP 7:生成最终视频
只有在首图批准后,才生成最终双人游戏开场视频。最终输出必须与确认首图和身份参考保持关联。
STEP 8:修复常见失败
如果文字不可读,减少屏幕文字并强化字体约束。如果角色身份互换,强化玩家位置、姓名映射、服装锚点和颜色映射。如果脸部漂移,复用上传参考图,并明确保留身份锚点,同时把脸部渲染进所选风格。如果风格变弱,重写 Overall Style、Color Palette、Character Style、Background、Game UI、Buttons、Icons 和 Typography 等风格相关字段,不要改变固定框架。
触发测试示例
应触发:
- “Make a co-op game intro with two player names and a menu screen.”
- “帮我做一个双人游戏主菜单开场视频。”
- “Use H3 to create a two-player game menu animation.”
不应触发:
- “Build a playable co-op game prototype.”
- “Create a generic logo-only title sequence.”
- “Design a complex multi-page game settings UI.”
Signals
- GitHub stars
- 26
- Last commit
- Sep 2026
Advanced
- Item type
- skill
- Key
co-op-game-intro-generator- Source
- github.com/qxryz/workflowgenerator