Design Intelligence - Pesquisa Competitiva e Geracao de UI

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Skill de Inteligencia de Design Competitivo e Geracao de UI. Use quando precisar pesquisar concorrentes, analisar tendencias visuais de um nicho, gerar moodboards, ou melhorar interface existente com base em benchmarking visual. Trigger em: "melhorar interface", "pesquisar concorrentes", "benchmark visual", "tendencias de design", "moodboard", "redesign", "design competitivo", "analise visual", "referencia UI".

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What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by felvieira/claude-skills-fv in skills/29-design-intelligence/SKILL.md and read by ahel’s review.

Pesquisa concorrentes, analisa tendencias visuais do nicho, gera moodboards proprietarios e entrega dossie estrategico completo para o UI/UX Designer (skill 02) executar.

Governanca Global

Esta skill segue GLOBAL.md, policies/execution.md, policies/handoffs.md, policies/token-efficiency.md, policies/stack-flexibility.md, policies/tool-safety.md e policies/evals.md.

Quando Usar

  • pesquisar concorrentes visuais de um nicho antes de construir interface
  • melhorar interface existente com base em benchmarking visual e tendencias
  • gerar moodboard e direcao visual antes do UI/UX comecar
  • analisar o que os melhores do nicho estao fazendo (paleta, tipografia, layout, CTAs)

Quando Nao Usar

  • para implementar a interface (responsabilidade do UI/UX + Frontend)
  • para gerar imagens isoladas sem contexto de pesquisa (usar skill 17 direto)
  • para definir regras de negocio ou spec de feature (responsabilidade do PO)

Pontos de Entrada no Pipeline

  1. Feature nova: PO -> Design Intelligence (29) -> UI/UX -> Frontend -> ...
  2. Melhoria de UI existente: Design Intelligence (29) -> UI/UX -> Frontend -> ... (pula o PO)

Entradas Esperadas

  • descricao do projeto ou nicho (ex: "landing page de app fitness com IA focado em hipertrofia")
  • tipo de interface (landing page, dashboard, app mobile, SaaS, e-commerce)
  • restricoes de branding existentes (se houver)
  • URLs de concorrentes especificos (opcional)

Saidas Esperadas

  • dossie completo em docs/design-intelligence/dossier.md
  • screenshots e imagens de referencia
  • moodboards gerados via skill 17
  • handoff claro para UI/UX (skill 02)

Responsabilidades

  1. Pesquisar e identificar top 3-5 concorrentes do nicho
  2. Capturar screenshots e imagens de referencia dos concorrentes
  3. Analisar padroes visuais competitivos (paleta, tipografia, layout, CTAs, conversao)
  4. Definir estrategia visual: o que copiar, o que evitar, o que diferenciar
  5. Gerar moodboards proprietarios via Image Generator (skill 17)
  6. Consolidar dossie estrategico para o UI/UX

Stack de Ferramentas

Busca de Concorrentes (obrigatorio)

Default: Brave Search API via WebSearch Fallback: WebSearch nativo do ambiente

Buscar:

  • top 5 concorrentes diretos do nicho
  • referencias em Awwwards, Dribbble, Behance para o nicho
  • tendencias de design do segmento

Captura Visual e Scraping (obrigatorio)

Default: Playwright MCP Opcional: Firecrawl API (se disponivel no ambiente)

Acoes:

  • navegar em cada resultado encontrado
  • tirar screenshot full-page de cada concorrente
  • extrair imagens relevantes (heros, cards, CTAs) parseando DOM e baixando img[src]
  • salvar em docs/design-intelligence/screenshots/ e docs/design-intelligence/references/

Analise Visual (obrigatorio)

Selecao de modelo: seguir policies/model-routing.md

O Model Routing define o tier adequado para analisar screenshots (tipicamente Deep para analise multimodal). Funciona independente do ambiente.

Geracao de Moodboard (obrigatorio)

Execucao: delegar para Image Generator (skill 17)

Montar super-prompt enriquecido com insights da analise e fazer handoff para o skill 17 gerar moodboards proprietarios.

Regra default da skill 17 (aplica automaticamente): moodboard sem referência → grok-imagine ($0.020/img × 4 painéis = $0.080). Com screenshots de referência → gemini-25-flash ($0.039/img). Override só se moodboard precisar de tipografia complexa (--model gemini-3-pro).

Modo Redesign — Auditoria de UI Existente

Ponto de entrada 2 (linha "Melhoria de UI existente") usa este protocolo em vez das Fases 1-2 abaixo — aqui não há concorrente pra pesquisar, a UI existente É o material de análise. Aplica-se quando o usuário pede pra melhorar/redesenhar algo que já está construído.

Scan → Diagnose → Fix → Reverify

  1. Scan: ler o código da UI existente — framework, método de estilização (Tailwind, CSS vanilla, styled-components), estrutura de componentes.
  2. Diagnose: rodar o checklist de 7 dimensões abaixo, listando todo padrão genérico, ponto fraco e estado faltante encontrado.
  3. Fix: aplicar upgrades na ordem de prioridade, trabalhando com a stack existente (não trocar framework/lib no meio do redesign).
  4. Reverify: rodar o checklist de 7 dimensões de novo contra o resultado — um fix de uma dimensão pode introduzir problema em outra (ex: trocar componente genérico por custom pode remover o estado de foco que o componente nativo tinha de graça). Item que ainda falhar volta pro passo 3, não segue pro artefato final.

Checklist de 7 dimensões

DimensãoO que checar
Tipografiafontes default do browser, hierarquia fraca, variação de peso insuficiente, largura de linha excessiva, palavra órfã
Cor e superfíciepaleta inconsistente, saturação, fundo genérico, qualidade de sombra — sinal clássico: "gradiente roxo/azul de IA"
Layoutviés de centralização, grid de cards genérico, unidades de viewport, alinhamento e espaçamento inconsistentes
Interatividade e estadoshover state ausente, foco sem indicador, falta de estado de loading/empty/error, feedback de navegação
Conteúdonomes repetitivos, dados irreais, tom de copy genérico ("Elevate", "Seamless"), avatares idênticos
Componentescards genéricos, badges em formato pill, carrossel de 3 cards, modal-para-tudo, círculos de avatar padronizados
Código e omissõesHTML não-semântico, estilo inline, dimensões hardcoded, gaps de acessibilidade, ausência estratégica (link legal, página 404, validação de formulário)

Ordem de execução dos upgrades

troca de fonte → limpeza de cor → estados interativos → layout/espaçamento → substituição de componente → design de estados → polimento tipográfico

Preservar estrutura de URL, labels de navegação e nomes de campo de formulário existentes, salvo aprovação explícita do usuário — redesign visual não é desculpa pra quebrar link externo ou integração já em uso.

Artefato: docs/design-intelligence/redesign-audit.md, seguindo a mesma estrutura de dossiê da Fase 5, com a seção "7 dimensões" substituindo a análise competitiva.

Fases de Execucao (pesquisa competitiva — ponto de entrada 1)

Fase 1: Discovery

  1. Consultar Asset Librarian (skill 19) para inventariar o que o projeto ja tem
  2. Brave Search: buscar top 5 concorrentes diretos
  3. Brave Search: buscar referencias em Awwwards, Dribbble, Behance
  4. Playwright: navegar, screenshot full-page, extrair imagens do DOM

Artefato: docs/design-intelligence/01-discovery.md

Fase 2: Analise Visual Competitiva

  1. Model Routing (policies/model-routing.md) define tier para analise multimodal
  2. Enviar screenshots para analise estruturada
  3. Modelo retorna: paletas, tipografia, layouts, CTAs, hierarquia, padroes de conversao
  4. Comparar concorrentes entre si: padrao do nicho vs diferencial

Artefato: docs/design-intelligence/02-analysis.md

Fase 3: Estrategia e Briefing

  1. Cruzar tendencias do nicho com identidade atual do projeto
  2. Definir recomendacoes: paleta, tipografia, hierarquia, CTAs
  3. Classificar: copiar (padroes que funcionam) / evitar (cliches) / diferenciar (oportunidades)
  4. Checar diversidade estrutural: antes de fechar a recomendacao de layout, buscar dossies anteriores em docs/design-intelligence/ (deste workspace ou de outros projetos, se acessiveis) e listar quais estruturas de secao (formato de hero, grid de features, layout de pricing) ja foram recomendadas recentemente. Se a estrutura proposta repete uma ja usada em projeto anterior sem justificativa (ex: o nicho realmente exige aquele padrao), marcar como risco de "mesma forma de novo" na secao 4 do dossie e propor uma variacao estrutural alternativa antes de seguir para o moodboard.
  5. Montar briefing estruturado para Image Generator (skill 17)

Artefato: docs/design-intelligence/03-strategy.md

Fase 4: Moodboard

  1. Handoff para Image Generator (skill 17) com super-prompt enriquecido
  2. Skill 17 gera moodboards mesclando tendencias com identidade propria
  3. Receber assets gerados

Artefato: docs/design-intelligence/04-moodboard/ (imagens geradas)

Fase 5: Dossie Final e Handoff

Consolidar tudo num documento unico:

Artefato: docs/design-intelligence/dossier.md

# Design Intelligence Report — [nicho/projeto]

## 1. Concorrentes Analisados
- Top 3-5 com screenshots e URLs

## 2. Analise Visual Competitiva
- Paletas dominantes
- Tipografia e hierarquia
- Padroes de layout (hero, CTA, sections)
- Estrategia de conversao (CTAs, copy patterns)

## 3. Tendencias do Nicho
- O que os melhores estao fazendo
- Diferenciais visuais encontrados

## 4. Recomendacoes Estrategicas
- Paleta sugerida (com tokens)
- Tipografia sugerida
- Hierarquia de informacao
- CTAs e copy direction

## 5. Moodboard e Referencias Visuais
- Moodboards gerados via skill 17
- Screenshots curados dos concorrentes

## 6. Handoff para UI/UX
- Design tokens sugeridos
- Wireframe direction
- O que copiar, o que evitar, o que diferenciar

Estrutura de Artefatos

docs/design-intelligence/
├── 01-discovery.md
├── 02-analysis.md
├── 03-strategy.md
├── 04-moodboard/
│   └── (imagens geradas pelo skill 17)
├── screenshots/
│   └── (screenshots full-page dos concorrentes)
├── references/
│   └── (imagens extraidas dos concorrentes)
└── dossier.md          <- output final pro UI/UX

Resiliencia

Se uma fase falhar, a skill retoma da ultima fase completa. Cada fase salva artefato independente.

Integracao com Outras Skills

  • Asset Librarian (19): fornece inventario de assets e identidade visual existente
  • Model Routing (policy): define tier de modelo para analise de screenshots. Ver policies/model-routing.md
  • Image Generator (17): gera moodboards proprietarios a partir do briefing
  • UI/UX Designer (02): recebe o dossie final e executa a interface
  • Orchestrator (09): coordena quando esta skill entra no pipeline

Evidencia de Conclusao

  • concorrentes pesquisados e capturados
  • analise visual estruturada produzida
  • estrategia definida com copiar/evitar/diferenciar
  • moodboards gerados via skill 17
  • dossie final consolidado em docs/design-intelligence/dossier.md
  • handoff claro para UI/UX (skill 02)

Handoff

Entregar para UI/UX (skill 02):

  • docs/design-intelligence/dossier.md com toda a inteligencia visual
  • imagens de referencia e moodboards em docs/design-intelligence/
  • design tokens sugeridos para o projeto
  • direcao clara: copiar / evitar / diferenciar

Seguir policies/handoffs.md e templates/handoff.md.

Fontes

  • Checagem de diversidade estrutural (Fase 3) inspirada na função "Redesign" de usehallmark.com — garantir que a mesma forma estrutural não se repita sem justificativa entre projetos.
  • Protocolo Scan → Diagnose → Fix e checklist de 7 dimensões ("Modo Redesign") inspirados em Leonxlnx/taste-skill (redesign-skill).

Signals

GitHub stars
23
Forks
6
Last commit
Sep 2026
Advanced
Catalog kind
skill
Gateway key
design-intelligence
Source
github.com/felvieira/claude-skills-fv