对话与台词(dialogue)
SkillMediaChinese web novel dialogue and lines. Use when the user wants to write/revise dialogue, design memorable quotes or iconic scene lines, face-slapping/showing-off lines, heart-wrenching or sweet romance lines, complains that "the dialogue is too stiff/too bookish/sounds like AI/every character sounds
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Then ask your AI: use the 对话与台词(dialogue) skill
What this skill tells your AI
The instructions your AI receives, as published by tance-mang/chinese-webnovel-skills in skills/dialogue/SKILL.md and read by ahel’s review.
对话是"AI 味"最大的破绽,也是网文名场面的核心。AI 对话像书面陈述,网文对话要像真人交锋。
何时用
- 写一段对话 / 改一段生硬的对话
- 设计金句、名场面台词
- 写打脸/装13/反派/虐心/甜宠台词
- "对话太书面/像 AI/每个角色一个腔"
- 让不同角色说话有区分度
工作流
A. 写/改对话
- 明确:谁和谁、什么场景、要达成什么(推进剧情/暴露性格/制造张力)
- 按好台词 5 原则写(调
references/dialogue-library.md):口语化、有潜台词、符合人设声音、留白、每句有用 - 去 AI 对话腔:删复述/念设定、打碎长句、删"愤怒地说"改用动作、不同角色不同句式、加潜台词
B. 设计专项台词
按类型从台词库取(打脸/装13/反派/虐/甜/日常):
- 打脸:越短越狠 + 围观反应("就这?")
- 装13:不解释、越淡越唬人
- 反派:文雅的威胁最瘆人
- 女频情感:克制比嘶吼更虐,偏爱藏细节里
C. 金句设计
要"可截图传播":短 + 狠 + 反差/哲理。一章一两句即可,别硬凑。
D. 人物声音区分(语言指纹 speech_profile)
给每个主要角色定一张语言指纹:风格(粗/雅/毒舌)+ 口癖 + 句长偏好 + 常用词 + 绝不会说的词。保证读者不看名字也知道谁在说。
- 自检每句:"只有这个角色会这么说吗?"
- 写对话前先调出该角色的语言指纹对照注入;存进
01_人物.md(格式见references/project-memory.md七),由character技能产出。 - 长篇尤其重要:后期最容易"所有人退化成一个口气"——每隔几卷用
continuity抽查对话是否还守得住各自指纹。
输出
- 直接给台词/对话,必要时"改前 vs 改后"对照
- 设计台词时说明:用了什么潜台词、体现了什么人设
- 不靠"愤怒地/开心地"等副词,靠台词本身 + 动作
- 引号用弯双引号 ""(嵌套才用弯单引号 ''),不用直角引号「」『』(港台/日式,简体网文不用),也不用英文引号
原则
- 口语 > 书面:"就这?"胜过"你的实力不过如此。"
- 潜台词 > 直白:话里有话才有张力。
- 留白 > 说尽:别把情绪解释完。
- 一人一声:消灭"所有人一个腔"。
- 金句精而少,多了做作。
反例对照
- ❌“我对你的背叛感到非常愤怒和失望。”→ ✅“……行。”(转身,留白更狠)
- ❌“我的实力远超于你。”→ ✅“就这?”
下一步
台词配进正文 → expand;整体还有 AI 味 → deslop;打脸桥段结构 → shuangdian。
Signals
- GitHub stars
- 58
- Forks
- 8
- Last commit
- Jun 2026
Advanced
- Catalog kind
- skill
- Gateway key
dialogue- Source
- github.com/tance-mang/chinese-webnovel-skills