参考图 Go/No-Go 审图清单
SkillMediaA Go/No-Go review checklist for reference images (character/scene design sheets) — item-by-item checks, decision rules, and feedback templates to help users quickly determine whether a design sheet passes and, if not, how to give feedback for adjustments and re-generation; used for reviewing after N
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在 Nomi 里,参考图 = 画布上 visual anchor 节点生成出来的图(角色定妆图 / 场景设定图 / 关键道具图)。它是后续生成的一致性锚:审核通过就用它当锚生成视频;不合格就调这个 anchor 的生图 prompt 重新生成。
本清单就是这个「审图 Go/No-Go」节点:每张参考图生成出来后,对照清单逐项审查,判定 Go(锁定为锚) 还是 No-Go(调 prompt 重抽)。用不着追求玄学,逐项打勾即可。
画布上的 visual anchor 生成参考图
│
▼
对照清单逐项审查 · Go / No-Go
│
┌───┴───┐
▼ ▼
Go No-Go
│ │
锁定为 改这个 anchor 的生图 prompt
锚·用它 (见 §5 反馈模板)→ 重新生成
生成视频 │
└───────┘(回到本清单重审)
§1 通用审图清单(每张参考图都过)
对照基准:这个 anchor 自己的定妆/定景描述(它的生图 prompt),以及本片统一的色调/光源/画风约定。
1.1 角色一致性(identity)— 角色锚
- 面部特征:五官比例、眼睛颜色、发色发型、肤色是否符合角色设定?
- 服装:主要服装(款式、颜色、材质)是否符合设定?
- 体型:身高、肩宽、比例是否符合角色年龄/性别设定?
- 标志性特征(如有):疤痕、纹身、配饰、特殊标记等位置是否正确?
- 年龄段:儿童/青年/中年/老年区分是否准确?
致命问题(直接 No-Go):
- 面部明显跑偏(成了别人的脸)
- 年龄段错(把中年画成青年等)
1.2 构图 · 景别 · 朝向
- 景别:全景/中景/近景/特写与 prompt 一致?(定妆图通常要求全身或半身,能看清整体)
- 角色朝向 / 姿态:正面 / 侧脸 3/4 / 中性站姿等与 prompt 一致?(角色锚建议中性站姿,不带剧情动作,便于当锚复用)
- 画幅 / 分辨率:符合本片统一规格?
- 角色占画面比例 / 位置:与 prompt 描述一致,主体清晰可辨?
1.3 光影(按本片统一的光源/配色约定)
- 主光源方向:从左/右/顶/底/逆光射入,与 prompt / 本片约定一致?
- 光色色温:冷蓝 / 暖橙 / 中性,与本片该场景约定一致?
- 对比度:与本片整体风格一致(不过硬也不过平)?
- 阴影方向:与主光源方向物理一致(光从左来,右脸就该偏暗)?
- 光位不过强 / 不穿帮:定妆图光影不宜过强压过主体;若本片约定单光源,核对无多灯穿帮;若本片本就是多光源/高调布光,则以本片约定为准,不强加单光源。
常见翻车:
- 光位与本片约定不符(左右脸都是高光、光位不明)
- 光色与 prompt 不符(写了冷蓝却出暖调)
- 阴影方向违背物理(光从左来但右脸也暗)
1.4 道具 · 环境 — 场景锚 / 道具锚
- 空间结构:场景的主要结构、布局与 prompt 一致?(场景锚建议空场景,不带人物,便于当锚复用)
- 陈设 / 关键道具:关键陈设、道具的位置与状态(如屏幕暗屏/亮屏、指示灯颜色)与 prompt 一致?
- 时间感:白天/夜晚/黄昏等时间氛围与 prompt 一致?
- 背景干净:无多余杂物、无喧宾夺主的元素干扰主体?
1.5 跨镜一致性(多张参考图属同一段 / 同一场景时)
对照已锁定的上一张参考图:
- 场景延续:同一场景内,墙面/地板/陈设/道具位置是否一致?
- 光影延续:主光源色温/位置是否保持?
- 角色状态延续:同一时间线内角色服装/状态是否一致?
- 色调延续:整体色彩基调是否统一?
1.6 AI 常见画崩
- 手部解剖:5 指正确?没有多指/少指/畸形/错位?手腕比例正常?
- 脚部解剖:5 趾正确(如裸足出镜)?
- 面部左右对称:眼睛大小、眉毛位置、嘴角对称(除非 prompt 要求非对称表情)?
- 眼睛:瞳孔清晰、眼白不呆滞、反光正常?(特殊瞳孔要求别被误画成恐怖效果)
- 肢体穿模:手臂穿过身体 / 腿部交叉异常?
- 头发物理:静态图里发型自然,不飘起异常?
- 文字 / Logo / UI 漏出:画面是否混入可读文字、品牌 Logo、界面 overlay?
致命问题(直接 No-Go):
- 手指数量不对
- 画面混入可读文字 / 品牌 Logo
§2 注意事项(必检)
- 无真人脸识别风险("神似某真人")
- 无品牌 Logo
- 无真实政治符号 / 敏感宗教符号
- 画面无可读文字(中文 / 英文 / 符号都算);屏幕等内容是抽象图形,不是可读数据
§3 Go / No-Go 判定规则
Go(通过 · 锁定为锚)
同时满足:
- §1 通用清单全部打勾(致命问题零容忍)
- §2 注意事项全部打勾
Go 之后:这张参考图就是可用的锚——保留它,后续引用这个 anchor 的镜头直接用它生成视频;它也可作为图生视频的首帧 / 尾帧使用。
No-Go(不通过 · 调 prompt 重抽)
任一致命问题命中,或累积 3+ 个非致命问题。
No-Go 之后:
- 记录失败的 check 项(哪些没打勾 + 具体描述)。
- 调这个 anchor 的生图 prompt(改写描述 / 加负面约束 / 换参考),见 §5。
- 用新 prompt 重新生成这张参考图。
- 回到本清单重审。
重抽技巧(改 anchor 的生图 prompt,不必大动方案):
- 手部问题 → 追加
avoid hand deformation, avoid extra finger count, anatomy correct hands - 文字漏出 → 追加
avoid text, no English, no Chinese, avoid any readable words - 多光源(本片本应单光源时)→ 追加
avoid multi-light studio, single light source only - identity 跑偏 → 强化角色描述权重 / 重新给定妆参考 / 换 seed 多抽 1-2 次
- 单个 seed 不行 → 多试几个 seed(连试 1-2 次仍失败,回头改描述本身)
§4 判定经验(实战累积)
这里记本片反复翻车的角色 / 场景 / 道具,以及对应解法,供后续少踩坑。
(跑通后开始累积)
§5 反馈模板(No-Go 时用)
不合格时,按这个模板把问题讲清楚,据此去改 anchor 的生图 prompt:
## 〈参考图·对象名〉No-Go 反馈
**失败的 check 项**:
- §1.1 角色一致性:角色 A 被画成年轻女性,需要中年男性比例
- §1.6 手部解剖:右手 6 指
- §2 注意事项:屏幕上漏出可读英文 "WARNING"
**建议调整方向(改这个 anchor 的生图 prompt)**:
- 加负面约束:avoid female proportions, male character, avoid extra finger count, avoid readable text, no English
- 加强 identity:把角色 A 的外貌关键词写具体、提高权重
**重抽方式**:
- 只改这张图的描述 / 负面词,其余锚与镜头保持不动
- 用新 prompt 在同一个 anchor 上重新生成
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- Sep 2026
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- Catalog kind
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director-keyframe-review- Source
- github.com/aqm857886159/nomi