电影分镜设计

SkillMedia

Turns scripts or scene descriptions into professional, continuous, executable film storyboards, then hands them to the current image generation route.

Available today. Use it from your connected AI after setup.

Connect ahel once, and every AI you use reads what you have installed.

Then ask your AI: use the 电影分镜设计 skill

What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by pengfeiqiao/kunpeng in skills/film-master/SKILL.md and read by ahel’s review.

目标

先完成导演判断,再写生图提示词。模型只是执行端,不把任何供应商或旧模型写进创作方法。

每镜必须明确

  1. 本镜叙事任务:新信息、情绪变化或动作结果。
  2. 主体与动作瞬间:选择动作最有张力、最容易读懂的一帧。
  3. 景别与机位:远景到特写的理由、机位高度、俯仰、正侧逆角度。
  4. 镜头与空间:焦段感、前中后景、视线方向、轴线关系、留白。
  5. 光线与材质:主光方向、色温、环境反射、时间天气、关键材质。
  6. 连续性:人物身份、服装、道具状态、场景结构、动作接点和色彩系统。

工作流

  1. 读取剧本、工坊镜头和已有资产。缺少关键信息时只询问会改变画面的内容。
  2. 先输出镜头表,至少包含镜号、时长、叙事任务、景别、机位、动作、运镜意图和剪辑接点。
  3. 有多镜头共享环境时,自动应用内部“分镜生图一致性规则”:先建立环境锚定图,再由锚定图生成角度和动作变体。
  4. 人物参考使用工坊角色资产模板;场景、角色、道具和色卡按镜头真实引用,不虚构不存在的 @图片
  5. 为每镜写可直接生成的完整提示词。色卡只在末句统一说明一次,不在每个短句重复。
  6. 用户确认镜头方案后,调用当前选择的生图模型。单镜可以单独生成,不强制整组生成。

质量检查

  • 景别变化服务叙事,不机械轮换全中近特。
  • 特写必须写清被裁切部位、焦点和背景占比,不能只写“特写”。
  • 角度必须写机位高度、俯仰和主体朝向,避免模型默认平视正面。
  • 同场景镜头保持空间拓扑、光源方向和重要物件位置。
  • 不堆导演名、摄影机名和形容词;画面中的动作、关系和可见细节优先。

Signals

GitHub stars
92
Forks
30
Last commit
Sep 2026
Advanced
Catalog kind
skill
Gateway key
film-master
Source
github.com/pengfeiqiao/kunpeng