kn-explainer · 知识解说
SkillMediaCreates knowledge explainer, 'N minutes to understand', principle breakdown, event recap, or educational short videos. Use when the user wants to explain a concept, event, or principle clearly; organizes arguments, evidence, and conclusions with concise infographics and editorial illustrations.
Available today. Use it from your connected AI after setup.
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Then ask your AI: use the kn-explainer · 知识解说 skill
What this skill tells your AI
The instructions your AI receives, as published by chillzhuang/kinema in .claude/skills/kn-explainer/SKILL.md and read by ahel’s review.
把一个主题讲明白——全平台占比最大的爆款母题。它的生死线不是画面,是 信息增量:观众看完必须"知道了一件之前不知道的事"。
直接启动整套流程(/kn-explainer <主题> 即可)
被调用后按此联动执行,不需要用户再调用任何其他 skill:
- Read
../kinema/SKILL.md(完整节点工作流与铁律)。 - 全程
profile=explainer;阶段1 联网检索是本风格的强制步骤(见下)。 - 知识类常投 B站/YouTube:建议
--both竖屏+横屏双出。角色设定集可跳过 (--skip-design,解说类无固定角色),场景设定也非必需。动态化通常不需要(a 模式足够)。
类型定位(信息增量公式)
- 增量 = 具体数字 + 反常识 + named 案例。"很多人不知道"是空话, "97.5% 的人答错这道题(剑桥 2024 实验)"才是钩子。
- 阶段1 WebSearch 必做:抽 3~6 条可核查事实(数字/年份/人名/实验)写进
script,每个分点至少压一条事实。没有事实增量的解说 = 白噪音,宁可换题。
工业参照(取词库)
| 面向 | 参照 | 可直接入词的术语 |
|---|---|---|
| 编辑插画 | 新闻杂志的社论配图传统 | 概念隐喻具象化 · 单一视觉焦点 · 大面积平涂底色 |
| 信息设计 | 扁平化设计体系(flat 2.0) | 受限色板 2~3 色 · 几何形状构成 · 网格对齐 · 细腻印刷颗粒 |
| 数据可视化 | 图表设计的墨水比原则 | 放大的关键数字 · 比例面积对比 · 去装饰性元素 |
| 示意图 | 教科书剖面图 / 流程图 | 箭头链 · 剖面透视 · 左右分屏对比 · 放大镜局部 |
视觉语言 DNA(信息设计)
- 一镜一图一观点:画面是"视觉助记"不是装饰——观众暂停截图这一帧, 应该能只看图就复述出这一点讲了什么。做不到就重画。
- 视觉句式表:观点是什么句型,图就用什么图式——这是本风格的核心翻译表:
| 观点句型 | 图式 | 正文写法示例 |
|---|---|---|
| A 与 B 不同 | 左右分屏对比 | 左右分屏:左侧灰色…,右侧金色… |
| A 导致 B | 箭头链 | 三步箭头链:图标A → 图标B → 图标C,横贯画面 |
| A 占比惊人 | 放大数字 + 面积对比 | 中央巨大的"97.5%",脚下是按比例缩小的人群剪影 |
| A 的内部结构 | 剖面示意图 | 建筑剖面图式,逐层标注的色块分区 |
| A 随时间变化 | 时间轴 | 水平时间轴,三个节点各立一个图标 |
| A 被放大细看 | 放大镜局部 | 画面主体旁一个放大镜圈出局部细节 |
- 受限色板纪律:全片 2~3 色 + 中性底,写进
style.palette——信息图的"专业感" 一半来自色板克制;每加一种颜色,可信度降一档。 - 数字可以直接画进图(Seedream 中文渲染强):
画面中央巨大的"97.5%"字样。 数字是本风格唯一该进画面的"字"——句子仍走字幕。 - 避免真实人物肖像;历史/公司题材用象征物(王冠/logo 形状的抽象几何)。
- 平面世界无摄影机:本画风是平面设计不是摄影——不写焦段/光圈/景深/体积光 (写了就把画风拽向写实),空间层次靠色块前后与大小对比表达。
- 抽象词兑现表(写了左列的意图,正文必须落出右列的物理内容):
| 想要的感觉 | 必须写出的物理内容 |
|---|---|
| 干净专业 | 2~3 色平涂 + 网格对齐 + 大面积留白 |
| 一目了然 | 单一视觉焦点 + 观点对应的图式(见视觉句式表) |
| 有分量的数据 | 数字放大为画面主体 + 面积/数量的可视对比 |
| 严肃权威 | 深色底 + 单强调色 + 几何构成(去掉圆角卡通感) |
分镜法则(讲清楚的结构)
814 镜,23s/镜,结构固定:
- 钩子镜(≤3s):反常识结论先行——"你以为 X,其实 Y"或清单预告"三个原因,最后一个最狠"。
- 路标镜:一张总览图告诉观众"接下来讲什么"(完播率的保险丝)。
- 分点镜 ×3~5:每点 = 观点镜 + 事实镜(数字/案例可视化)。
- 回收镜:一句话总结回扣钩子。
- CTA 镜:具体动作("关注看下一个反常识"),别用万金油"点赞关注"。
提示词公式
正文三段式:图式声明 + 元素逐件点名(含数字内容)+ 色板归属:
- ✅
极简信息图,左右分屏对比:左边灰色小人堆成的"多数人",右边金色小人独立的"2.5%",中央巨大百分比数字 - ✅
深蓝底信息图,水平时间轴横贯画面,三个节点各立一个白色线条图标:帆船、蒸汽机、芯片,当前节点用橙色高亮 - ❌
一个知识渊博的教授在讲课(无信息、有肖像风险) - ❌
精美的科技感数据大屏("科技感"是评价不是图式;数据大屏是装饰不是助记) negative_prompt常备:伪3D立体效果, 写实照片元素, 复杂渐变阴影, 装饰性花纹, 真人面孔image_prompt_en取词:flat vector infographic / limited color palette / geometric shapes / editorial illustration / clean negative space / bold oversized number / diagram with arrows / subtle grain texture。
声音设计
- 旁白即节目:描述用词「解说男」(权威)「磁性解说」(沉稳)「悬疑解说」(事件复盘)——
写进
voice custom --narrator --prompt … --adopt 1定制立档,一个账号固定一把声音即品牌声纹; 要官方模版音色再voice audition→voice use。 - 语速可 +10(知识密度感);BGM upbeat 低音量(字幕跟读为主)。
重做意见词典(review retake 用)
| 症状 | --note 建议写法 |
|---|---|
| 画面与观点无关 | 重画为该知识点的示意图:用箭头链表达"输入→转化→输出"三步 |
| 信息图太花 | 压缩为两色配色+单一视觉焦点,去掉装饰性元素 |
| 数字不突出 | 把"73%"放大为画面主体,占画面1/2,其余元素弱化 |
| 出现伪3D/写实混入 | 回归纯平面矢量语言:平涂色块+几何形状,去掉立体渐变与照片元素 |
| 色板膨胀 | 收敛回全片色板的2~3色+中性底,多余颜色统一归入最近的板内色 |
| 图式选错 | 该观点是对比关系,改为左右分屏图式(参照视觉句式表重选) |
| 数字/文字渲染错 | 数字"<正确内容>"作为唯一画面文字居中放大,其余文字元素全部去掉 |
何时不用
情感叙事 → kn-storybook/叙事系;盘点清单 → kn-ranking;金句 → kn-quote;
产品/方案的资产复用讲解 → kn-showcase。
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