Loop 设计 + 体检

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Write a task as a goal-oriented loop, and check whether the loop is written correctly and won't run off the rails, preventing idle spinning that burns money / Goodhart gaming / stubbornly doing the wrong thing to the end. Two actions: ① Write a loop (first subtract to decide whether it should be buil

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Then ask your AI: use the Loop 设计 + 体检 skill

What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by qshanx/docs-governance in skills/loop-design-check/SKILL.md and read by ahel’s review.

一句话前提:LLM 本身是前馈系统(prompt 进 → token 出,跨轮之间没有内建的"朝目标纠偏"能力)。要它表现得像目标导向系统,得在外面包一条反馈回路(loop)。这个 skill 帮你写对这条回路、并体检它不会跑飞。

何时用 / 不用

用:

  • 想把一个重复任务交给 agent 自动反复跑(写完测、测完修、改完验…)。
  • 已经写了个 loop,但担心它空转 / 作弊 / 跑飞,要体检。

不用:

  • 一次性任务 → 直接做,别套循环。
  • 纯定时提醒 / 轮询 → 用 /loop 命令即可,不需要"设计"。
  • "怎么搭循环的工程架构(管道→DAG、长跑恢复)" → 那是机制层,看 autonomous-loops / continuous-agent-loop。本 skill 只管"目标定得对不对、会不会跑飞"这层判断,不重写机制。

红线前提:两层反馈(先记死,违反则全盘皆输)

层谁管干什么
执行层(低层)机器 / agent测"离字面目标还差多少",死磕缩到 0。机器很强。
判断层(高层)人判"这目标本身对不对、要不要改、要不要停"。机器跳不出自己的回路质疑目标。

空调能反馈"离 26 度差多少",但你发烧想要 28 度时,它判断不了"26 度对不对"——只会死磕 26。"今天该设几度"永远是人。 把判断 / 验收 / 最后一格交给机器 = 撤掉高层反馈 = 机器照着没人质疑的目标又快又狠地狂奔 → 出错。


动作一:写一个 loop(5 步)

步 0 · 先做减法:该不该建?(四条件入场券,缺一票否决)

① 任务每周以上重复 ② 验证能自动化 ③ token 预算扛得住 ④ agent 有"能真跑起来看结果"的工具

任一不满足 → 别建 loop,手动做或换别的方式。

卡住大多数人的不是"会不会写循环",是"你那个仓库配不配得上一个循环"。配得上的仓库 = 有对账基线(golden sample / 上游合计)+ 单测 + lint 守护。配不上循环的仓库,循环只会放大错。

步 1 · 定一个"可判定"的目标(最吃劲,loop 成败全在这)

整条回路靠"比较器"那句"达成了吗"。比较器能不能干活,全看你给的退出条件能不能被机器清楚判 yes/no。

  • ❌ 模糊("把这个做好""写高级点")→ 比较器没法判 → 要么永远不放行(卡死反复重试),要么瞎放行/瞎拦截。
  • ✅ 可判定("96 个单测全绿且出改动清单""模块02字段补全、pytest 全过、没改业务逻辑")→ 一查就知道,回路干净收敛。

目标定义五条框架:

  1. 完成标准可被机器验证。
  2. 边界条件和完成标准一起定义("不能怎么做")——防 Goodhart,缺边界 = 给 agent 发作弊许可证。
  3. 有失败降级方案——重试上限 N + 超了升级人工。
  4. 目标分层。
  5. 完成标准优先"对账型"而非"断言型"——锚外部事实(golden sample / 上游合计 / 财务勾稽 / 平台后台数字),其次才是自己写的断言。"测试全过"能被钻(改松断言、注水 mock、吞异常);"和 VBA 差异 < 0.01"钻不了。

自检:把目标念给一个不懂业务的人,他能不能跑一条命令就判出"到没到"?不能 → 还不够可判定,回来改。

步 2 · 选回路类型

你的任务回路(控制论对应)怎么停
有明确"完成"判据(写到 done / 一批图处理完 / researcher 出 findings)servo(/goal 型,闭环伺服)到目标就停
没终点、要持续维持(库存预警 / 报表定时体检)regulator(/loop 型,恒温器)不停,有变化才动作([SILENT] 死区压噪声)
周期采样、满足条件就停(盯 PR 直到 CI 绿)带退出的 regulator退出条件满足就停
要"确保某事按时发生"把上面包进 /schedulecron 到点触发

经验法则:有"完成"判据 → servo;要持续维持没终点 → regulator;要"按时发生" → regulator 包进 schedule。 (/goal 本质就是一个总返回 block 的 Stop 钩子:agent 想停但"不准停"直到达标——是 veto,不是 push。)

步 3 · 选骨架

守成型(看护已有东西)→ 文档驱动派活 loop 不是"定时跑固定检查",是 "定时读文档、文档变了才派活"。文档 = 任务队列 + 状态机 + 人机接口。 三条纪律:① 问题列只人写、结果列只 loop 写、状态单向推进不回头 ② 退出码是终审(脚本 exit 1 就以脚本为准)③ 状态推到"待验证"为止,"已完成"那格只有人能扳——loop 当工人,不当验收官。

产出型(从零搭东西)→ plan / build / judge 三角色循环

角色干啥关键
Plan把目标拆成 spec + 可判定的验收条件验收条件必须能被脚本判
Build照 spec 写不准改验收条件
Judge独立跑验收,过→停 / 不过→带失败原因回 Build独立 + 确定性规则

三条铁律(全押在 judge):① Judge 必须独立——不能是 Build 那个 agent(自己批作业必放水)② 用确定性规则——pytest / 对账差异 / 类型检查 / diff,不靠"看着对" ③ 不准 Build 改验收条件过关。重试 3 次还不过 → 升级人工。

步 4 · 加阻尼(防震颤 / 跑飞)

重试上限、硬停、人扳最后一格 = 阻尼。没有阻尼的负反馈会震颤(Ralph Wiggum loop:在原地空转烧钱)。

步 5 · 落地三档(别一上来就全自动)

① 先手动跑通一次(逼自己讲清"judge 到底怎么判")→ ② 固化成 skill / Claude Code sub-agents(主 Claude 循环派 plan/build/judge)→ ③ 挂 cron / hermes 全自动。


动作二:检查一个 loop 对不对(体检清单 = 五个崩法防呆)

拿写好的 loop 逐条过。命中任一条 = 这 loop 会出事,打回重写。 这五条是负面经验(gotchas),比正面规则值钱。

#崩法(会怎么坏)体检问题(命中即红)抗体
1目标是句正确的废话 → 空转烧钱退出条件能被机器判 yes/no 吗?还是"管好 / 做好"这种?换成可判定的结果条件(动作一·步1)
2验证写成"检查对不对" → agent 自信说没问题就停judge 是不是被告自己?验证靠"看着对"还是确定性规则?对账 + 退出码说了算 + judge 独立
3(最痛)只卡"测试全过" → agent 删了测试有没有边界条件("不能怎么做")?还是只有完成标准?完成标准 + 边界 一起定(Goodhart 抗体)
4指望 agent 中途来确认 → 它不会,把错的干到底有没有"运行中才需要人澄清"的点?所有澄清前置,出发前一次答死
5CLAUDE.md 膨胀 + 记忆过期 → loop 越快错越多它依赖的文档 / 记忆新鲜吗?谁维护?记忆三层 + 定期 lint 体检

再加判 3 条红线(违反任一 = 不准上自动):

  • 判断留人:验收 / "已完成"那格人来扳,loop 不当验收官。
  • 责任不可转移:凡"失败后果你担不起"的事(合错 PR / 发错图 / 分错钱),不自动交权。
  • 反直觉警告:越是"自改进 / 自己改规则"的 loop,越需要更严的人审(看它把规则改成了啥),不是更放手。机器快到来不及拦,人的判断必须卡在动手之前(硬 gate),不能出错了再补。

一句话收口

写 loop 真正吃劲的不是"会不会写循环",是"定一个机器能对账的目标"——可判定、带边界、对账型。控制器要确定性且外置;判断和标准留人;系统会熵增所以要持续维护。 循环只奖励已经想明白的人。指望它替你想,它会很乐意带着你一起想错。


来源:小磊《控制论×Loop×Goal——把 LLM 管成目标导向系统》(vault 01-AI实践经验/10)。plan/build/judge 源 Anatoli《Loops explained》/ Addy《Loop Engineering》;两层反馈 + 红线源 维纳《人有人的用处》(1950)。 机制层(怎么搭循环架构)见 autonomous-loops / continuous-agent-loop;本 skill 不重写机制,只管目标与防跑飞。

Signals

GitHub stars
127
Forks
3
Last commit
Sep 2026
Advanced
Item type
skill
Key
loop-design-check-qshanx
Source
github.com/qshanx/docs-governance