Skill: Product Designer
SkillMediaCreate product design specifications including feature specs and page designs. Use when requirements exist in logos/resources/prd/1-product-requirements/ but logos/resources/prd/2-product-design/ is empty.
Available today. Use it from your connected AI after setup.
No other account needed.
Connect ahel once, and every AI you use reads what you have installed.
Then ask your AI: use the Skill: Product Designer skill
What this skill tells your AI
The instructions your AI receives, as published by miniidealab/openlogos in skills/product-designer/SKILL.md and read by ahel’s review.
基于 Phase 1 需求文档中的场景,细化交互流程和功能规格,生成产品原型。原型形式根据产品类型自动适配(Web/CLI/Library 等)。场景编号与 Phase 1 保持一致。
触发条件
- 用户要求写产品设计文档或功能规格
- 用户要求画原型或设计交互
- 用户提到 "Phase 2"、"产品设计层"、"WHAT"
- 已有需求文档(含场景定义),需要开始设计解决方案
核心能力
- 识别产品类型,确定对应的原型形式(见下方产品类型与原型策略)
- 设计信息架构(页面结构 / 命令结构 / API 结构)
- 以 Phase 1 场景为骨架,细化交互流程和功能规格
- 为每个场景补充交互级 GIVEN/WHEN/THEN 验收条件
- 生成适合产品类型的原型
- 当场景粒度过大时,拆分为子场景(
S01.1,S01.2)
产品类型与原型策略
执行本 Skill 前,先判断产品类型(可从需求文档的约束与边界、logos-project.yaml 的 tech_stack 推断),选择对应的原型形式:
| 产品类型 | 典型特征 | 原型形式 | 交互规格重点 |
|---|---|---|---|
| Web 应用 | 有 UI 页面、用户登录 | HTML 可交互页面 | 页面流转、表单校验、状态变化 |
| CLI 工具 | 终端命令、无 GUI | 终端交互示例(命令 + 输出模拟) | 命令格式、参数设计、输出格式、错误提示 |
| AI Skills / 对话式产品 | 用户通过自然语言与 AI 交互 | 对话流程图 + 示例对话脚本 | 对话步骤、AI 提问策略、产出物格式 |
| 库 / SDK | 被其他程序调用 | API 使用示例(代码片段) | 公开接口、参数设计、返回值、错误码 |
| 移动应用 | 手机端 UI | HTML 页面(移动视口) | 手势交互、导航模式、离线状态 |
| 桌面应用 | 本地安装、含 GUI、独立窗口(Electron / Tauri / SwiftUI / Jetpack Compose / Qt / WPF / GTK 等) | HTML 模拟桌面布局(含菜单栏 / 工具栏 / 状态栏)或对应栈风格指南 | 窗口管理、菜单栏 / 上下文菜单、快捷键、系统托盘、多窗口协作、文件系统交互 |
| 混合型 | 多种交付物组合 | 按交付物分别选择对应形式 | 各交付物间的交互衔接 |
执行步骤
Step 1: 读取需求文档,识别产品类型
读取 Phase 1 需求文档,提取:
- 场景清单(
S01,S02...)及优先级 - 约束与边界 → 判断产品类型
logos-project.yaml的tech_stack→ 确认技术形态
场景粒度检查:在阅读场景列表时,留意场景是否实际上是单个 CRUD 操作(如"创建任务"、"获取任务列表"、"更新任务"、"删除任务"作为 4 个独立场景)。如果发现此模式,建议回到 Phase 1 按业务目标重新组织场景,再进行产品设计。为 CRUD 级别的"场景"设计交互规格只会产出浅层规格,无法反映真实的用户工作流。
输出产品类型判断和原型策略选择理由。
Step 2: 设计信息架构
根据产品类型设计不同层面的架构:
- Web 应用:页面结构、导航层级、路由设计
- CLI 工具:命令树结构、子命令层级、全局选项
- AI Skills:Skill 触发关系、对话步骤编排、产出物依赖链
- 库 / SDK:模块结构、公开 API 分组
- 桌面应用:窗口结构、菜单 / 快捷键体系、IPC 设计(主进程↔渲染进程 / 各 native 层)、本地存储与文件系统
Step 3: 逐场景细化交互规格
为每个场景定义完整的交互细节(格式见下方示例)。不同产品类型侧重不同的交互维度。
Step 4: 补充交互级验收条件
在 Phase 1 的 GIVEN/WHEN/THEN 基础上,细化到交互元素级别。
Step 5: 生成原型
Step 5a(仅 GUI 类产品):调用 ui-ux-pro-max 获取设计系统
适用条件:凡产品交付物中包含图形用户界面(GUI)的产品类型——
- ✅ 触发:Web 应用 / 移动应用 / 桌面应用(Electron / Tauri / SwiftUI / Jetpack Compose / Qt / WPF / GTK 等)/ 混合型中含 GUI 交付物的部分
- ❌ 不触发:纯 CLI 工具 / Library / AI Skills / 纯 API 服务 等无 GUI 交付物的产品
执行步骤:
- 从 Phase 1 需求文档提取关键词:产品类型(SaaS / e-commerce / dashboard / portfolio 等)+ 行业 + 风格倾向
- 调用
ui-ux-pro-max:python3 logos/skills/ui-ux-pro-max/scripts/search.py "<product_type> <industry> <style_keywords>" --design-system -p "<项目名>" - 消费输出:风格 + 调色板 + 字体配对 + 登陆页模式 + 反模式清单作为 Step 5 生成原型的视觉基础
- Web 应用:用 HTML 实现风格指南
- 桌面 / 移动应用:按对应技术栈输出风格指南(Electron / Tauri 直接复用 react / shadcn / html-tailwind 数据;SwiftUI / Jetpack Compose / Flutter 直接命中对应 stack 数据;其余 native 栈使用 stack 无关的风格/配色/字体推荐)
降级路径:
检测不到 python3 时跳过本步并提示用户「检测到 ui-ux-pro-max 依赖的 Python 3 不可用。原型将使用通用风格生成。如需专业级设计系统建议,请安装 Python 3 后重试。」原型用通用风格继续生成,不阻塞 Step 5。
Step 5a 补充:UI/UX 子流程可被 change-writer 在提案阶段复用(proposal-ui-ux-first)
Step 5a 的 UI/UX 子流程(调用 ui-ux-pro-max 设计系统 → 落地 design-system.json 令牌 → 以设计系统为基础产出 page-design 原型)不仅用于 Phase 2 全新产品设计——对已 launched 的 GUI 产品项目,同一子流程可被 change-writer 在变更提案阶段(plan 节点、plan-exit 门前)复用,把 UI/UX 确认从「批准后自动实现期间」前移到「批准提案」门。
复用点(前移,非仅 Phase 2):
- 谁调用:变更走 Delta 流程时,由 driver 在 plan 节点派发的
change-writer(producer)复用本 Step 5a 子流程,而非 Phase 2 的 product-designer 主流程。触发与产出规则见skills/change-writer/SKILL.md的「Step 6 补充二:GUI 项目提案阶段前置 UI/UX 原型」。 - 何时调用:提案阶段(
plan-exit门前),当product_type ∈ GUI且本次ui_impact:true时。区别于 Phase 2 在完整需求就绪后一次性产出全部页面设计。
产物与 Step 5a 完全一致(复用即产出一致):
- 原型:以 ui-ux-pro-max 设计系统为视觉基础产出的裸 HTML 原型(关键几屏 + 各交互状态)。提案阶段复用时,原型作为 page-design delta 写入
logos/changes/<slug>/deltas/prd/2-product-design/2-page-design/*.html(Phase 2 则直接写logos/resources/prd/2-product-design/2-page-design/)。 design-system.json:ui-ux-pro-max 令牌产物,用于追溯「原型出自设计系统」。提案阶段复用时留存于提案目录logos/changes/<slug>/作审计产物。仅design_system_mode: generated(走了设计系统)时产出并要求;fallback(降级)时不产 / 不要求design-system.json、禁伪造令牌(详见下「降级路径」)。
两种 design_system_mode(机器可读,提案阶段复用时写入声明段):
generated:python3可用、正常走 ui-ux-pro-max 设计系统 → 产出design-system.json令牌。fallback:降级 → 声明段填design_system_fallback_reason(如「Python3 缺失」),不产 / 不要求design-system.json、禁伪造令牌。
降级路径一致:检测不到 python3 时,两处(Phase 2 主流程 / 提案阶段复用)均以通用风格兜底、置 design_system_mode: fallback 并填 design_system_fallback_reason(不产令牌),不阻塞、不报错。字段与对账契约详见 skills/change-writer/SKILL.md 的「Step 6 补充二」④/⑥。
适用/不适用一致:仅 GUI 类产品触发(Web / 移动 / 桌面 / 含 GUI 交付物的混合型);纯 CLI / Library / AI Skills / 纯 API 服务不触发。
Step 5b:根据产品类型生成对应形式的原型
根据产品类型生成对应形式的原型(见示例)。GUI 类产品在 Step 5a 已获取设计系统的基础上落地视觉/交互;非 GUI 类产品直接按产品类型选择对应原型形式。
Step 6: 输出产品设计文档
按场景组织,每个场景包含交互规格 + 对应原型。
场景展开示例
Web 应用示例
### S01: 邮箱注册 — 交互规格
**涉及页面**:注册页、邮件验证等待页、验证成功页
**交互流程**:
1. 用户在首页点击「注册」→ 跳转注册页
2. 注册页包含:邮箱输入框、密码输入框、确认密码输入框、注册按钮
3. 实时校验:邮箱格式、密码长度 ≥ 8、两次密码一致
4. 提交成功 → 跳转邮件验证等待页
#### 验收条件(交互级)
##### 正常:成功注册
- **GIVEN** 用户在注册页面,所有字段为空
- **WHEN** 用户填写 test@example.com、密码 "Pass1234"、确认密码 "Pass1234",点击「注册」按钮
- **THEN** 「注册」按钮变为 loading 状态,1-3 秒后跳转到邮件验证等待页
原型:01-register-prototype.html(可交互的 HTML 页面)
CLI 工具示例
### S01: CLI 初始化项目 — 交互规格
**命令格式**:`openlogos init [name]`
**参数设计**:
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
|------|------|------|--------|------|
| name | string | 否 | 当前目录名 | 项目名称 |
**交互流程**:
1. 用户在终端运行 `openlogos init my-project`
2. CLI 检查 `logos/logos.config.json` 是否已存在
3. 不存在 → 创建目录结构,逐行输出创建的文件清单
4. 存在 → 输出错误提示并退出
**终端输出模拟**:
正常路径:
```
$ openlogos init my-project
Creating OpenLogos project structure...
✓ logos/resources/prd/1-product-requirements/
✓ logos/resources/prd/2-product-design/
✓ logos/resources/prd/3-technical-plan/1-architecture/
✓ logos/resources/prd/3-technical-plan/2-scenario-implementation/
✓ logos/resources/api/
✓ logos/resources/database/
✓ logos/resources/scenario/
✓ logos/changes/
✓ logos/logos.config.json
✓ logos/logos-project.yaml
✓ AGENTS.md
✓ CLAUDE.md
Project initialized. Next steps:
1. Edit logos/logos.config.json to configure your project
2. Start with Phase 1: tell AI "帮我写需求文档"
3. Run `openlogos status` to check progress at any time
```
错误路径:
```
$ openlogos init
Error: logos/logos.config.json already exists in current directory.
This directory has already been initialized as an OpenLogos project.
```
#### 验收条件(交互级)
##### 正常:全新项目
- **GIVEN** 当前目录无 `logos/logos.config.json`
- **WHEN** 用户运行 `openlogos init my-project`
- **THEN** 终端逐行输出创建的 12 个文件/目录,最后输出 "Next steps" 引导,退出码为 0
##### 异常:已初始化
- **GIVEN** 当前目录已存在 `logos/logos.config.json`
- **WHEN** 用户运行 `openlogos init`
- **THEN** 终端输出红色错误提示,不创建任何文件,退出码为 1
原型:01-init-terminal.md(终端交互模拟文档)
AI Skills / 对话式产品示例
### S02: AI 辅助写需求文档 — 交互规格
**触发方式**:用户在 AI 编程工具中输入自然语言
**对话流程**:
1. 用户说「帮我写需求文档」
2. AI 读取 prd-writer Skill
3. AI 追问:「请先告诉我你的产品定位——这个产品要解决什么人的什么问题?」
4. 用户描述产品想法
5. AI 追问:「核心用户是谁?能描述一个具体的人吗?」
6. 用户描述用户画像
7. AI 汇总信息,开始输出结构化需求文档
8. AI 输出后询问:「需求文档初稿已生成,请 review 后告诉我需要修改的地方」
**AI 行为规范**:
- 追问不超过 3 轮,每轮聚焦 1 个关键信息
- 如果用户在第一条消息中提供了充分信息,跳过追问直接输出
- 输出的文档格式严格遵循 prd-writer 规范
#### 验收条件(交互级)
##### 正常:信息充分
- **GIVEN** 用户在第一条消息中描述了产品定位、目标用户和核心痛点
- **WHEN** AI 开始执行 prd-writer Skill
- **THEN** AI 直接输出结构化需求文档,不进行追问
##### 正常:信息不足
- **GIVEN** 用户只说了「帮我写需求文档」
- **WHEN** AI 开始执行 prd-writer Skill
- **THEN** AI 追问产品定位(第 1 轮)→ 用户回答 → AI 追问目标用户(第 2 轮)→ 用户回答 → AI 输出需求文档
原型:02-prd-writer-dialogue.md(对话流程脚本)
输出规范
- 功能规格:
logos/resources/prd/2-product-design/1-feature-specs/ - 原型:
logos/resources/prd/2-product-design/2-page-design/ - 设计文档与原型成对出现:
<module>-{序号}-{名称}-design.md+<module>-{序号}-{名称}-prototype.{ext}(从logos-project.yaml的modules[]读取当前模块,默认为core)- Web 应用:
.html - CLI 工具:
-terminal.md(终端交互模拟) - AI Skills:
-dialogue.md(对话流程脚本) - 库 / SDK:
-api-examples.md(使用示例)
- Web 应用:
- 场景编号必须与 Phase 1 一致,如需拆分使用子编号(
S01.1)
实践经验
- 场景是骨架:不要按"页面"或"命令"组织文档,按"场景"组织
- Phase 1 的验收条件是输入:Phase 2 不是重写验收条件,而是在 Phase 1 的基础上细化到交互元素级别
- 子场景拆分要有理由:只在 Phase 1 的场景确实包含两条独立的交互路径时才拆分
- CLI 的"原型"是终端输出模拟:不需要 HTML,用代码块模拟终端的输入输出即可
- AI Skills 的"原型"是对话脚本:模拟用户和 AI 的多轮对话,明确 AI 在每个节点的行为
- 混合型产品按场景分:同一个产品中 CLI 场景用终端模拟、Web 场景用 HTML,不需要统一形式
- Markdown 嵌套代码块:当文档内容本身包含
```代码围栏时(如对话脚本中 AI 输出代码片段、终端模拟中嵌套命令输出),外层围栏必须使用 4 个反引号(````),内层保持 3 个。这是 Markdown 标准语法,避免解析器误判层级导致格式错乱。上方 CLI 工具示例已体现此规则
推荐提示词
以下提示词可以直接复制给 AI 使用:
基于需求文档做产品设计帮我设计 S01 的交互流程和原型帮我把所有场景的产品设计做出来帮我设计 CLI 命令的交互流程帮我设计 AI Skill 的对话流程
⚠️ 收尾步骤(强制):更新 resource_index
完成本 Skill 的所有文档产出后,必须将新生成的文档追加写入 logos/logos-project.yaml 的 resource_index 字段:
resource_index:
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- path: logos/resources/prd/2-product-design/1-feature-specs/<文件名>.md
desc: <功能规格/信息架构描述>。涉及 <相关场景> 的交互设计、功能规格时必读。
- path: logos/resources/prd/2-product-design/2-page-design/<文件名>.md
desc: <原型描述>。涉及 <相关场景> 的页面交互、对话脚本时必读。
不执行此步骤将导致后续 AI 无法感知已完成的产品设计文档,影响场景建模和代码生成阶段的上下文质量。
Signals
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- Sep 2026
Advanced
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- skill
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product-designer- Source
- github.com/miniidealab/openlogos