Design de interface
SkillMediaDesign and review visual interfaces of systems, dashboards, and applications with hierarchy, layout, tokens, components, density, states, and responsiveness. Use for screens, dashboards, design systems, layouts, tables, forms, and navigation; combine with UX and accessibility when there is flow or i
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What this skill tells your AI
The instructions your AI receives, as published by promovaweb/specsfy in specialists/specsfy-specialist-ui-design/SKILL.md and read by ahel’s review.
Quando usar
- Acionar para definir ou revisar hierarquia, grid, shell, densidade, tokens, estados visuais, tabelas, formulários e navegação de uma interface.
- Acionar quando uma tela funciona, mas a composição dificulta escaneamento, comparação, priorização ou recuperação de erros.
- Não acionar para descobrir se o fluxo resolve a necessidade da pessoa; usar
$specsfy-specialist-ux-designpara pesquisa, jornada e teste de tarefa. - Combinar com
$specsfy-specialist-react-ui-componentsquando a implementação React puder partir de uma referência TSX copiável.
Fluxo
- Carregar
$specsfy-specialist-design-systeme lerDESIGNSYSTEM.MDantes da composição. Confirmar que a jornada e o fluxo de informação foram definidos com a pessoa. Para tela ou formulário novo, registrar a tarefa principal, as telas, os campos, as validações e o padrão de abertura escolhido. Se não houver direção visual, aplicar os defaults do documento e só retornar à UX quando faltar uma resposta sobre comportamento ou tarefa. - Ler a stack observada, tokens, componentes, breakpoints e screenshots atuais antes de propor uma linguagem nova. Quando o sistema já existir, inspecionar também as telas e fluxos afetados, sua navegação, conteúdo, permissões e estados antes de mudar a composição. Preserve framework, primitives, estilos e convenções locais. Só proponha nova biblioteca quando a pessoa confirmar a mudança ou quando a stack não oferecer uma base identificável.
- Identificar pessoa, tarefa principal, frequência, dispositivo, densidade e consequência do erro; ordenar conteúdo e ações por essa prioridade.
- Para CRUD, aplicar a matriz macro: lista com
PageHeadereDataGrid, detalhe comPageHeadereDetailLists, criar e editar comPageHeadere seções de formulário em duas colunas responsivas. Cada seção tem coluna de contexto e painel de campos; registrar a justificativa apenas para uma exceção explícita. - Mapear dados, unidades, permissões e estados nominal, loading, empty, partial, error, offline e permission denied antes do layout.
- Escolher shell, navegação e grid coerentes com a arquitetura da informação; usar a matriz em references/standards.md.
- Definir hierarquia por agrupamento, contraste, escala e espaço e mapear cada escolha para tokens semânticos.
- Implementar ou especificar componentes e casos extremos em todos os breakpoints sem criar variantes equivalentes às já existentes.
- Durante o desenvolvimento, conferir bordas, espaçamentos, margens, padding e tipografia do sistema, mesmo sem pedido da pessoa. Compare renderização, inspeção DOM ou outra forma equivalente nos estados e viewports relevantes.
- Validar conteúdo real, legibilidade, responsividade, acessibilidade e
consistência com comprovação visual e comportamental. Registrar o resultado
no item
VISUALda tarefa.
Quando a implementação usar React, carregar
$specsfy-specialist-react-ui-components depois de definir a composição para
escolher referências TSX sem transferir a escolha visual para o catálogo de
exemplos.
Padrões
- Dashboard responde perguntas; não é coleção de cards decorativos.
- Colocar visão geral antes do detalhe e ação junto do objeto afetado.
- Usar tabela para comparação densa, lista para leitura e cards para entidades distintas.
- Preservar posição, filtros e contexto ao navegar entre lista e detalhe.
- Exibir unidade, período, origem, atualização e vazio nos dados.
- Manter ação destrutiva distinta, explicada e reversível quando possível.
- Definir tokens semânticos e uma escala limitada de spacing/tipografia.
- Construir personalidade por dados, linguagem, tokens, ritmo e estados, não por uma pilha genérica de cards.
- Exibir labels acima dos campos e erro de campo em vermelho abaixo do campo.
- Usar duas colunas para campos relacionados nos breakpoints largos, uma coluna no mobile e largura total para campos longos, ajuda, upload e erros.
- Tornar a linha inteira do
DataGrida navegação do detalhe; manter botões, checkboxes e menus internos acima do link da linha. - Manter
Breadcrumbem todas as telas, com a equipe ativa, o módulo e a tela atual. Em Laravel, adaptar oBreadcrumbouBreadcrumbsjá renderizado pelo shell existente. - Usar um único
PageHeadercomponentizado e reutilizável em lista, detalhe, criação e edição do CRUD. - Usar
DataGridem largura total na lista, mostrar sempre a colunaID, transformar a linha em link para o detalhe e manter botões de editar e apagar independentes dentro da linha.
Antipadrões
- Distribuir métricas em cards idênticos sem pergunta, período ou comparação; a tela exibe números, mas não permite interpretar variação ou prioridade.
- Criar uma nova cor, spacing ou variante para cada tela; o design system perde vocabulário comum e torna mudanças globais imprevisíveis.
- Usar placeholder como label, ícone sem texto acessível ou cor como único estado; o significado desaparece conforme interação e acessibilidade.
- Esconder ações frequentes em menus para obter uma tela “limpa”; aumenta custo operacional e reduz descoberta sem diminuir complexidade real.
- Usar cards para uma lista que pede comparação ou substituir
PageHeaderpor um título solto. - Duplicar o markup do
PageHeaderpor tela, esconder oID, estreitar oDataGridou deixar editar e apagar fora da linha do registro.
Validação
- Comparar cenários nominal, loading, empty, partial, error, offline e permission denied na mesma composição.
- Conferir
DataGrid,DetailLists,PageHeadere formulários em seções com duas colunas responsivas conforme a superfície CRUD. - Conferir
Breadcrumbem cada tela, com o nome da equipe visível e o item atual marcado como página. Em Laravel, confirmar o reaproveitamento do componente já existente. - Conferir que uma exceção ao
DESIGNSYSTEM.MDtem alcance registrado. - Exercitar conteúdo curto/longo, números extremos, tradução expandida e preferências de data, moeda e timezone.
- Verificar viewport mínimo suportado, zoom 200%, reflow, contraste, teclado, foco e reduced motion.
- Auditar tokens e componentes novos contra os já publicados e justificar qualquer duplicação.
- Conferir bordas, espaçamentos, margens, padding e tipografia nos estados e
viewports relevantes durante a implementação, registrando o resultado no
item
VISUAL. - Revisão final conjunta com
$specsfy-specialist-react-ui-componentsquando algum asset React tiver sido adaptado. - Não declarar a interface consistente ou responsiva sem screenshots ou inspeção equivalente nos estados e viewports críticos.
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Leia references/standards.md para matrizes de layout, densidade, dados, tokens, estados e regras de revisão visual.
Signals
- GitHub stars
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- Forks
- 37
- Last commit
- Sep 2026
Advanced
- Catalog kind
- skill
- Gateway key
specsfy-specialist-ui-design- Source
- github.com/promovaweb/specsfy