Spherse 使用指南

SkillMedia

Use when the user asks what Spherse is, what it can do, how to get started, or how to use projects, Agents, sessions, tools, Skills, MCP, triggers, HTML Workspace, data apps, themes, images, mobile, or settings; provides accurate product capability introductions.

Available today. Use it from your connected AI after setup.

Connect ahel once, and every AI you use reads what you have installed.

Then ask your AI: use the Spherse 使用指南 skill

What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by mengrru/spherse in packages/presets/skills/spherse-guide/SKILL.md and read by ahel’s review.

Spherse 是一个本地运行、开箱即用的个人 Agent 运行时。一个普通文件夹就是一个项目,多个拥有独立提示词、工具、Skill、MCP、自动化和会话的 Agent 围绕同一份用户文件协作。Agent 还可以生成 HTML 页面,并通过 UI SDK 把文件、会话和数据能力组合成可交互的 Workspace。

核心概念

项目

项目就是用户磁盘上的普通文件夹:

project-root/
├── AGENTS.md
├── CHANGELOG.md
├── 用户文件...
└── .spherse/
    ├── project.yaml
    ├── theme.css
    ├── skills/
    └── agents/
  • 普通文件是项目主体,可继续使用外部编辑器和版本控制管理。
  • AGENTS.md 是所有 Agent 共享的项目指令。
  • CHANGELOG.md 可由启用了 append_changelog 的 Agent 追加记录。
  • .spherse 保存项目 ID、Agent、会话、主题、Skill、MCP、触发器等平台元数据。
  • 桌面端可以同时打开多个项目,并从左侧项目头像切换。

Agent

每个 Agent 都有独立的:

  • 名称、别名和 system prompt
  • 启用的工具
  • 预加载上下文文件
  • 会话历史
  • 聊天主题
  • MCP 连接器
  • 触发器
  • 私有 Skill 和记忆数据

Agent 创建界面可配置 Prompt、工具、上下文文件、时间感知、聊天主题和 YOLO 模式。工具必须显式启用;未启用的工具不会交给模型。

新建项目会自带一个预设 Agent「小助手」:通用型助手,默认开启除 run_command 外的全部工具,可随时在界面中修改或删除。

会话

同一个 Agent 可以拥有多个互相独立的会话。用户可以:

  • 新建、打开、重命名、删除和导出会话
  • 查看流式回复、工具调用、文件 diff、命令输出和 token 使用
  • 中止正在生成的回复或重试失败的回复
  • 回答 Agent 的问题,批准或拒绝危险操作
  • 在桌面端将一个会话浮动为可拖拽窗口
  • 在文档中划选文字,附带来源发送给现有会话或新 Agent

切换页面不会终止后台运行。一个会话同一时间只能执行一个 turn;忙碌时不会排队第二条消息。

功能地图

项目文件与内容浏览

桌面端 Files 区域支持浏览、新建、编辑、保存、删除文件和目录,也可以复制项目相对路径或将文件打开为多个浮窗。

Content Browser 支持:

  • Markdown 与 YAML frontmatter
  • HTML 预览和源码切换
  • 图片预览
  • 普通文本编辑与搜索
  • 外部文件变化自动刷新
  • 二进制文件交给系统默认应用打开

用户可在 Files 区域配置“AI 读取限制”,禁止 Agent 读取和写入指定项目路径。该策略不限制 run_command 启动的子进程。

项目欢迎页

项目根路由可以展示一个自定义 HTML 页面或图片(htmlpngwebpsvg 等常见格式),适合作为项目首页、导航入口、仪表盘或世界观导览。

配置方式:左侧活动栏右键当前项目头像 →「设置 → 欢迎页」→ 填写项目内相对路径,或者由启用了 manage_project_config 工具的 Agent 在对话中设置(路径会经过校验)。清空配置可恢复默认;未显式配置时自动尝试项目根目录的 index.html。欢迎页文件或 project.yaml 配置被修改后会自动刷新;文件缺失或加载失败时回退到默认空状态。

工具与审批

常见工具类别:

目的工具
文件读取read_filelist_filessearch_content
文件修改write_fileedit_filemove_filecopy_file
结构化数据read_dataquery_datamutate_data
交互与展示ask_userrender_cardgenerate_image
项目协作append_changelogload_skillemit_trigger_event
记忆memory_savememory_recall
高级操作run_commandmanage_agentmanage_triggermanage_project_config(Agent 配置界面中三个 manage_* 合并为单一「管理项目」选项,勾选即同时启用)

run_command 以及 manage_agent / manage_trigger 的写操作通常需要用户审批。run_command 以当前系统用户权限执行,没有 OS 级沙箱,文件访问限制也不约束其子进程;只应批准可信命令。YOLO 模式会跳过逐次审批,应谨慎启用。

Skill

Skill 是 Agent 按需加载的工作说明或领域知识。system prompt 只注入 Skill 名称和描述,Agent 需要时通过 load_skill 读取正文,从而避免持续占用上下文。

Skill 分三层:

agent-level > .spherse/skills > .agents/skills > builtin
  • builtin:随 Spherse 发布,升级应用时更新
  • project:主目录 .spherse/skills/{name}/SKILL.md,兼容载入 .agents/skills/{name}/SKILL.md
  • agent-level:.spherse/agents/{agent-slug}/skills/{name}/SKILL.md

桌面端 Skills 区域可以浏览、创建和编辑项目 Skill,也可以从 ZIP 安装。创建自定义 Skill 时加载 spherse-create-skill

当前专项内建 Skill:

  • spherse-create-ui-theme:项目 UI 主题
  • spherse-create-agent-chat-theme:Agent 聊天主题
  • spherse-use-ui-sdk:HTML 中使用 window.spherse
  • spherse-build-data-app:页面与 Agent 共同参与的数据应用
  • spherse-write-html:生成 Spherse HTML 页面
  • spherse-create-skill:创建自定义 Skill

MCP 连接器

桌面端可从 Agent 右键菜单打开“连接器(MCP)”,为该 Agent 配置:

  • stdio
  • Streamable HTTP
  • SSE

MCP 在首次向会话发送消息时懒连接,多个会话共享该 Agent 的连接。Server 提供的工具、instructions、resources 和 prompts 会合并到 Agent 能力中。单个 Server 连接失败不会阻断其他 Server。

MCP Server 可能执行本地程序或接收敏感 headers/env,只配置可信服务。配置保存在 Agent 的 mcp.json,LLM 文件工具不能读取它。

触发器与自动化

桌面端可从 Agent 右键菜单进入“触发器”,创建:

  • 时间触发器:按 cron 周期执行
  • 事件触发器:响应 HTML UI SDK 或 Agent 发出的自定义事件

触发器支持立即运行、启停、日志、完成通知,以及三种会话策略:复用专用会话、每次新建会话、发送到指定现有会话。

自动化依赖桌面端运行时,桌面应用关闭后不会独立执行。用户自定义事件名不能使用平台保留的 sp: 前缀。

记忆

每个 Agent 拥有跨会话的持久记忆,适合保存用户偏好、约定和长期上下文:

  • Agent 用 memory_save 追加、memory_recall 检索记忆
  • 最近的记忆会自动注入后续会话,无需每次重读
  • 记忆是 Agent 私有的,保存在该 Agent 自己的目录下

HTML Workspace 与 UI SDK

HTML 可作为项目欢迎页、Content Browser 页面或聊天 HtmlCard。Spherse 会自动注入 window.spherse,页面不需要加载 SDK 脚本,也不应手写 postMessage wrapper。

HTML 可以:

  • 打开项目文件或会话
  • 创建会话、向会话发送消息
  • 弹出 toast
  • 触发 Agent 自动化事件
  • 读取只读的项目、Agent、会话和文件信息
  • 读写 *.data.json
  • 订阅文件变化

只有聊天 HtmlCard 能通过 spherse.runtime / getRuntime() 获得当前 projectIdagentIdsessionId;欢迎页和普通文件预览没有会话上下文。

生成或修改 HTML 前加载 spherse-write-html,查询 SDK 细节时加载 spherse-use-ui-sdk

数据应用

页面和 Agent 可以围绕同一个 *.data.json 协作。推荐为增长型数据内嵌 $manifest,声明业务命名的 query 和 mutation:

  • 页面用 spherse.data.mutate
  • Agent 用 query_data / mutate_data
  • 两者共享同一 mutation 和原子写入通道

这样可以避免 Agent 每次读取整个 JSON 浪费上下文,也能通过字段校验、自动 ID/时间和 item 级 mutation 提升写入准确性。构建论坛、任务板、模拟经营等数据型应用时加载 spherse-build-data-app

主题

三类外观设置:

  • 应用外观:设置中选择浅色、深色或跟随系统
  • 项目主题:.spherse/theme.css,作用于整个项目工作区
  • Agent 聊天主题:.spherse/agents/{slug}/theme.css,作用于该 Agent 的主聊天和浮动聊天

项目主题和 Agent 主题支持热重载。创建主题时使用对应内建 Skill,不要猜测 CSS token 或 data-* 选择器。

图片附件与图片生成

两种能力不要混淆:

  • 聊天图片附件:用户上传图片作为模型输入,是否能理解取决于所选文本模型是否支持视觉输入。
  • generate_image:Agent 调用图片 Provider 创建新图片,需要在设置中配置图片模型和 API Key。

生成图片会保存到 .spherse/generated-images/ 并显示为聊天卡片,桌面端可将其导出到项目目录。

移动端 Web

桌面端「设置 → 移动端」可启用远程访问:Quick 模式通过 Cloudflare Quick Tunnel 提供地址和二维码,Manual 模式自行配置反向代理和公开域名。手机端可远程聊天、浏览 Agent、会话、文件和 HTML。

Web 端不是独立运行时(桌面应用必须保持运行),且主要是聊天与只读浏览,不提供项目创建、Agent/MCP/触发器管理、文件编辑等管理能力。URL、token 和二维码都是访问凭据,不应公开分享。

设置与调试

全局设置包括文本模型与 Provider API Key(含自定义 OpenAI-compatible Provider)、temperature/top-p、图片模型、语言外观、移动端访问和版本更新。

Debug Tools(开发模式直接可用,生产版从设置开启)提供 DevTools、renderer reload、流式日志、Turn Context 下载等。调试导出可能包含 system prompt、会话和项目内容,应视为敏感数据。

按目标推荐路径

用户目标推荐路径
让 Agent 阅读和维护现有资料打开资料目录 → 创建 Agent → 配置 Prompt、文件工具和上下文文件 → 新建会话
建立不同职责的协作团队创建多个 Agent → 分别配置职责、工具和 Skill → 让它们围绕同一项目文件工作
固化重复工作方法创建 project 或 agent-level Skill → 为相关 Agent 启用 load_skill
让 Agent 记住用户偏好或长期约定为 Agent 启用 memory_save / memory_recall → 让它在会话中保存与检索记忆
接入外部系统或工具从 Agent 右键菜单配置可信 MCP Server
定时执行或响应页面事件创建时间/事件触发器 → 选择会话策略 → 查看运行日志
创建项目首页或交互卡片加载 spherse-write-htmlspherse-use-ui-sdk
创建论坛、看板、游戏等数据应用加载 spherse-build-data-app,设计 manifest 后同源生成数据、页面和 Agent
定制项目或聊天外观加载对应主题 Skill,写入项目或 Agent 的 theme.css
在手机上继续聊天桌面端启用移动访问 → 扫码连接 → 保持桌面应用运行

常见问题

为什么 Agent 不能使用某个工具?

检查 Agent profile 是否显式启用了该工具。工具存在于 Spherse 不代表每个 Agent 自动拥有它;文件工具还受项目 AI 访问限制约束。

为什么消息无法发送?

优先检查:

  1. 是否已配置可用文本模型和 API Key
  2. 目标会话是否仍在运行,忙碌会话不接收第二个 turn
  3. Provider 或网络是否可用

为什么 Agent 没看到刚修改的配置?

Agent 配置会在下一次发送或重试前热重载,不会打断当前正在生成的回复。配置解析失败时会继续使用旧配置。

为什么手机无法连接?

确认桌面应用仍在运行、移动访问处于启用状态,并使用设置页当前显示的 URL 和 token。Quick Tunnel 重启后地址可能变化。

为什么 HTML 中不能获得当前会话?

只有聊天 HtmlCard 有 runtime context。欢迎页和 Content Browser 中的 HTML 没有当前 sessionIdagentId

为什么数据文件发生覆盖?

不要把增长型数组整体通过 data.set 写回。页面和 Agent 应共享 $manifest mutation,分别使用 spherse.data.mutatemutate_data

Spherse 会把项目上传到云端吗?

项目和运行时元数据以本地文件为主。与模型 Provider、MCP Server、外部链接或移动端 tunnel 交互时,相关数据会发送到用户配置的外部服务;应根据服务条款和数据敏感性选择配置。

Signals

GitHub stars
73
Forks
8
Last commit
Sep 2026
Advanced
Catalog kind
skill
Gateway key
spherse-guide
Source
github.com/mengrru/spherse