sprint-plan

SkillMedia

Generates a new sprint plan or updates an existing one based on the current milestone, completed work, and available capacity. Pulls context from production docs and design backlogs.

Available today. Use it from your connected AI after setup.

Connect ahel once, and every AI you use reads what you have installed.

Then ask your AI: use the sprint-plan skill

What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by pixel-cellar/claude-code-game-studios in .claude/skills/sprint-plan/SKILL.md and read by ahel’s review.

当此技能(Skill)被调用时:

  1. 读取当前里程碑,从 production/milestones/ 获取。

  2. 读取上一个冲刺(Sprint)(如果有的话),从 production/sprints/ 中读取, 以了解速率(Velocity)和未完成事项(Carryover)。

  3. 扫描设计文档,在 design/gdd/ 中查找已标记为可实施的功能。

  4. 检查风险登记册,位于 production/risk-register/

对于 new

  1. 生成冲刺计划,遵循以下格式:
# Sprint [N] -- [开始日期] 至 [结束日期]

## Sprint 目标
[一句话描述本冲刺 toward 里程碑的成果]

## 产能(Capacity)
- 总天数: [X]
- 缓冲(20%): [Y 天,预留用于计划外工作]
- 可用天数: [Z]

## 任务

### 必须完成(关键路径,Critical Path)
| ID | 任务 | 代理/负责人 | 预估天数 | 依赖项 | 验收标准 |
|----|------|-------------|-----------|--------|---------|

### 应该完成
| ID | 任务 | 代理/负责人 | 预估天数 | 依赖项 | 验收标准 |
|----|------|-------------|-----------|--------|---------|

### 可以完成
| ID | 任务 | 代理/负责人 | 预估天数 | 依赖项 | 验收标准 |
|----|------|-------------|-----------|--------|---------|

## 上一个冲刺的未完成事项(Carryover)
| 任务 | 原因 | 新预估 |
|------|------|--------|

## 风险
| 风险 | 概率 | 影响 | 缓解措施 |
|------|------|------|---------|

## 外部因素依赖
- [列出任何外部依赖]

## 本 Sprint 的完成定义(Definition of Done)
- [ ] 所有"必须完成"任务已完成
- [ ] 所有任务通过验收标准
- [ ] 交付功能中无 S1 或 S2 缺陷
- [ ] 设计文档已针对偏差进行更新
- [ ] 代码已审查并合并

对于 status

  1. 生成状态报告
# Sprint [N] 状态报告 -- [日期]

## 进度: [X/Y 个任务已完成] ([Z%])

### 已完成
| 任务 | 完成者 | 备注 |
|------|--------|------|

### 进行中
| 任务 | 负责人 | 完成度 | 阻碍因素 |
|------|--------|--------|---------|

### 未开始
| 任务 | 负责人 | 是否有风险 | 备注 |
|------|--------|-----------|------|

### 已阻塞
| 任务 | 阻碍因素 | 阻碍者 | 预计解决时间 |
|------|---------|--------|-------------|

## 燃尽图评估(Burndown Assessment)
[正常 / 落后 / 超前]
[如果落后:将削减或推迟哪些内容]

## 新出现的风险
- [本冲刺中新识别的任何风险]

代理(Agent)协商

对于全面的冲刺计划,建议协商以下代理:

  • producer 代理——用于产能规划、风险评估和跨部门协调
  • game-designer 代理——用于功能优先级排序和设计就绪度评估

Signals

GitHub stars
326
Forks
71
Last commit
Mar 2026
Advanced
Catalog kind
skill
Gateway key
sprint-plan-pixel-cellar
Source
github.com/pixel-cellar/claude-code-game-studios